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论《龙》的可玩性

 [龙ol官网]
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  12月29号公测后,相信许多非RMB迷茫了,到底在这个游戏里,是否还能生存?

  橙色更高阶装备[紫色装备],材料最好从商城购买,不然自己弄的话,比长征还要久远.(RMB玩家才穿得起)

  掉落率,在相差7~10级左右的FB掉率,大概是30%吧(自己实验过一次,10次掉3次,也许不太正确,可这也证明非RMB玩家的财富来源大为缩小)

  PK系统,出现了罪戾惩罚,红名死亡掉落经验,一次5%,30级以上不可以使用保护模式,让所有有都必须的参与的死亡PK,(大家都知道,游戏里PK是必然的,没有保护模式的龙OL让游戏里只存在弱肉强食的真理)

  开放100级系统,在游戏里,等级永远是最强的力量,而80~100级如果纯靠系统任务升级,是一条非常漫长的道路,所以有许多人选择进修炼,而修炼场就那么大,在不能满足修炼要求的时候,只剩PK了,80~100修炼场大多是RMB玩家,而非RMB玩家,想进去修炼,难.

  另外职业削弱,让医毒在这个游戏更没什么可玩性,(本人也是82阳医),

  转职系统让更多玩家迷茫吧,一不留神转错只能玩300YB洗或玩垃圾号了,

  还有一个问题,游戏里的金钱元宝毫无节制, 膨胀过快的结果只会崩溃(我所指的是非RMB玩家流失),

  好了,这只是我个人看法,大家可以把自己的看法说出来,讨论下.


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