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{坐骑天下}坐骑的日常养成(二)

来源: 作者: 时间:2008-12-10


天火卷:,使统驭召唤兽的攻击可以忽略对手的护甲,1层2%. 2层5%3层8%
,使统驭召唤兽的必杀和命中增加,一层+2%必杀,1%命中,二层+2%必杀,2%命中,三层+3%必杀,+3%命中

这个系列的卷法,应用到任务用攻宠中,还是蛮适合的,经测试,2%爆击对法术的没效果.只适合物理爆击.在现在这种法宠泛滥的社会,这个技能,我想学的人应该不会很多
忽略8%防御,可能在实战中可以有更多的攻宠加入战斗去砍人了...


赤电卷:,受到伤害时候,有一定几率临时增加防御,持续回合,一层1回合,二层2回合,三层3回合,
,增加召唤兽的固定防御.只要这只召唤兽被统驭在场上就增加防御.

由于在任务过程中,召唤兽的防御基本是被忽略的,所以这个技能在任务过程中的应用不会很多.
而在PK中,现在的物理攻击的召唤兽也比较少,唯一有用的就是抵御对方的DT和STL清宠,在PK上可以应用到一些龙龟之类的血敏宠身上,应该还是不错的.

疾风卷:,降低统驭召唤兽的速度.
,提高召唤兽躲闪,召唤兽物理攻击敌方时候有几率提升速度,持续3-5回合.

这个卷法暂时还没找到学会的人,具体层数造成效果暂时还不知道,不过从这个卷法的介绍来看,应该还算是不错的,现在龟速宝宝那么流行,飞火流星 这个技能,学的人应该会很多我疾风卷现在学习度是75点,每天15点的速度增加,后天就能学了.

苍雷卷:,减少受到的水系法术伤害,一层减5%,二层减10%,三层减20%


,减少受到的火系法术伤害,一层减5%,二层减10%,三层减20%

在这个法宠肆虐的时代,这个技能,作用还是不小的,特别是地狱烈火的召唤兽,那是相当的多...所以炫火乱舞这个技能,点的人应该会比较多,我问了好几个学技能的,都是学了苍雷.出了这个技能,我想以后应该打泰山和奔雷的人会多起来了为何只能减少水和火的伤害呢,而不减少雷和土的伤害想不通...怎么设计的

寒水卷:,降低敌人对召唤兽的必杀几率,
,降低敌人对召唤兽中毒的几率,

这个技能,感觉不怎么样..减少必杀几率,感觉很不实用,如果真的为了减必杀而点这个技能,我觉得还不如打本高幸运实在,还能抵抗15%的法术.
毒,来自的方面还是有限制的,DF的毒,女儿飞刀毒和满天花雨的毒,宠的(高级)毒,本身低吸所中的毒. DF和女儿的毒,一般不会对着某个召唤兽毒吧...除非是压制状态那DF没事干了...宠的(高级)毒,一般用于死亡召唤的宠比较多,基本都是打人,很少会有人打宠吧...所以这种情况也很少存在.本身低吸中的毒,这个在任务中应用的很多,不过毒掉的血足够吸回来了,所以也无所谓,所以,这招技能作用不是很实用,


总揽这些技能,策划人员应该是在提高攻宠价值,这些技能对攻宠有了适当的加强,而没有对法宠作提高,实用价值比较高的应该要算天火卷,疾风卷和苍雷卷.提升学习度的时候,建议要一个个的提升,不要每天换一种卷法提升,那样效率不高.