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刀刀出品:炼妖成长大揭秘

来源:游戏官方 作者: 时间:2008-12-10
流传于炼妖界一句很古老的谚语:
成长越低的宠,合出来的宠就越垃圾
成长越高的宠,合出来的宠就越极品


一句话,能够流传下来,并且能够成为谚语级别,自然是饱受过时间的考验的
本来嘛,刀刀也应该对此谚语信服的才对
但是,自从刀刀半个月前决定正式踏足炼妖界开始,一切未经证实的道理,在我的眼中,都只是传闻而已,并不是真理。
于是,抱着证实它或者推翻它的心理,我开始了今天的实验
以上是开篇(俗称废话),以下是数据

野鬼的成长之阶:0.994,1.004,1.015,1.025,1.035(每阶约相差0.01)
数据组1:成长是有阶位的
野鬼
5阶+5阶:1.035+1.035
1:退4阶,0.993
2:进2阶,1.055
3:平阶,1.035
4:退2阶,1.014
5:平阶,1.035
6:大海龟
7:退2阶,1.014
8:退2阶,1.014
9:退4阶,0.993
10:退2阶,1.014

数据组2:合妖的进退阶是偶数的
依然是野鬼
4阶+4阶:1.025+1.025
1:退4阶,0.984
2:平阶,1.025
3:平阶,1.025
4:退4阶,0.984
5:退2阶,1.004
6:退2阶,1.004
7:进2阶,1.045
8:退2阶,1.004
9:退4阶,0.984
10:退4阶,0.984

数据组3:最高进2阶,最低退4阶
还是野鬼
1阶+1阶:0.994+0.994
1:退2阶,0.974
2:平阶,0.994
3:退4阶,0.954
4:进2阶,1.013
5:进2阶,1.013
6:平阶,0.994
7:平阶,0.994
8:退2阶,0.974
9:进2阶,1.013
10:退4阶,0.954

数据组4:混合阶位,取其平均

差1阶:
1阶+2阶:(0.994+1.004)/2=0.999
得0.979,退2阶
2阶+3阶:(1.004+1.015)/2=1.0095
得0.969,退4阶
4阶+5阶:(1.025+1.035)/2=1.030
得0.988,退4阶

差2阶:
2阶+4阶:(1.004+1.025)/2=1.0145
得0.994,退2阶
3阶+5阶:(1.015+1.035)/2=1.025
得0.984,退4阶
又得1.045,进2阶

差3阶:
2阶+5阶:(1.004+1.035)/2=1.0195
得0.978,退4阶
又得1.039,进2阶
又得0.978,退4阶

差4阶:
1阶+5阶:(0.994+1.035)/2=1.0145
得1.034,进2阶
又得0.994,退2阶
又得0.973,退4阶