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3.1.3盗贼与防战决斗指南:天赋及技能详解

盗贼VS战士

  在盗贼面前,如果说法师像一块黄油滑不留手,那么战士就像是一块面包。——引自MING在60级时所写的决斗攻略

  管在今天这块面包已经变得像冰一样,又硬又滑,但只要你下手干净利索没有太多的多余动作,还是有机会能切开他的。

  防御战士主要分为两种,出了震荡波的深防御战士以及出了血之狂热和刺耳怒吼防战。

  我们首先从出了震荡波的深防御战士开始。

  震荡波防御战士

  天赋:放血影舞匕首毒药:主残副伤or双残毒 铭文选择:绞喉 剔骨 难度:7

  开局我们会考虑到战士使用狂暴之怒解除闷棍的瘫痪效果,但即使是这样,我们仍然要采用闷棍作为开局的起手方式。

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  狂暴之怒 :战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒,30秒冷却。

  盗贼对战士起手时偷星可以在使用暗影步偷袭后立即180度反跑,除了兽人外所有战士都无法追上盗贼。不愿意偷星也可以使用等预谋CD的方式在绞喉之后上4CP的割裂。

  战士可以使用狂暴之怒解除闷棍效果,同样盗贼也要懂得在合理的位置使用闷棍来保护自己潜行不被发现:背后闷棍并且在闷棍之后立即远离对手,反正也是要等闷棍使用的能量回复才开始进攻。一旦发现战士使用狂暴之怒,要立即后撤避免被对手发现并且留神战士使用血性狂暴后的各种怒吼。

  在狂暴之怒的BUFF消失后,便可以在接下来20秒内安全地开局了。当然如果战士没有使用狂暴之怒,开局闷棍成功后等能量回满,也一样可以安全地开局:

  闷棍=>暗影步+绞喉(不破)=>割裂(不破)=>消失=>预谋+偷袭=>肾击=>背刺X2

  这个开局中可能会遇到的一些问题:一旦盗贼的绞喉没有做到不破,战士便可以立即使用血性狂暴并且在接下来对盗贼使用缴械,情况将变得非常不利。相反地,即使战士在被绞喉之后使用狂暴之怒解除闷棍效果,也没有足够的怒气支持来缴械盗贼以阻止盗贼接下来的割裂和消失偷袭。上DOT的过程中一旦发现战士使用狂暴之怒解除闷棍效果之后要立即保持距离,卡好战士的公共CD消失偷袭,对方的怒气是不足以支持使用震荡波的,所以完全不必紧张。

  在消失偷袭到肾击的晕锁中,战士可能会因为头部的多彩宝石以及钢铁意志天赋使晕锁时间变短,但这并不影响到盗贼太多的伤害输出(DOT已经挂上了)。没有血之狂热支持的防御战士是非常脆弱的,即使是对付堆到400+的韧性的战士时,盗贼还是可以在DOT结束时制造10K左右的伤害,而战士穿PVE装的场合下则可以制造更多的伤害(韧性对DOT伤害和爆击伤害的减免)。

  很多战士都喜欢在肾击出手的时候使用徽章解除肾击昏迷并且立即展开反击,盗贼也可以在肾击后立即打开闪避和疾跑以提前应付出现的变数。无论如何,这两个技能使用得早要比使用得晚有效的多。


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