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宏观分析盗贼天赋加点

  最近发现这里的盗贼天赋方案讨论又开始热闹了,各路大侠提出了各种建设性的配点,我也都拜读了.但不得不指出,有些配点方案先不说实用性,单在数学性上面就不能通过.为什么这样说呢?请继续往下看.

  我这篇文章的第一个立足点是:不论哪种方案,都必须在第21和第31点天赋中选择出两个标志性天赋,这才是合理的。

  盗贼的刺杀、战斗、敏锐三系,在第21点和第31点都会出一个标志性技能。刺杀系是冷血/活力,战斗系是刀刃速攻/兴奋激发,而敏锐系是预备和预谋。那么,我们在60点的时候共有51个天赋点,也就是说三系里只能出两个标志技能。

  如果出了两个系的第21点,那么就用掉42点,剩余9点随便加,不足以出新的标志技能。如果是一个31点,那么该系里的第21点技能已经出了,剩下刚好20点不足以出另一系的第21点。这也是BLIZZARD的数学游戏。其实只要等级上限提高到61级,那么我们就可以31/21出三个标志性天赋。

  目前流行的21/8/22就是出了刺杀和敏锐的两个第21点的天赋,战斗贼的15/31/5,或者20/31,或15/36都是出了战斗系的第21点和第31点天赋。

  所以,基于上面所述,哪个天赋方案里没有出了冷血/活力/刀刃速攻/兴奋激发/预备/预谋中的任意两个,那就是一个失败的天赋方案。像前面文章《或者是个垃圾盗贼》中

  我的第二个观点是:提高伤害输出的天赋,一定要加。为什么这样说呢?盗贼职业特点就是防低攻高,如果不能把攻高的优势体现出来,那么要贼何用?如果担心攻过高在组队时OT,那么完全可以在伏击或背刺后马上用佯攻降低仇恨。

  那么,这时候就出现两个分支。

  1.倾向用险恶攻击攒点然后剔骨的,格斗系的3点侵略就一定要加,增加剔骨和险恶攻击6%的伤害。尤其在后期剑锤武器伤害基数大的情况下,效果就更加明显。

  2.而倾向于用背刺伏击来输出伤害的玩家,当然应该把敏锐系的5点时机加满,提高20%伤害,脚指头想想都知道。

  注意这不是重击伤害,而是普通一击的.那么重击时的加成那就更可观了.所以如果一个方案里没有包含3点侵略或5点时机,那么这也不是个好方案.比如有的刺杀贼告诉我他是31/20,那么OK,我已经知道你的侵略和时机都没有了,所以该方案并不是合理、最优的。

  我的第三个观点是:格斗和敏锐在第11点天赋可以加个技能,分别是回刺和幽魂击.如果在战斗或敏锐里加了超过11点天赋却没出这两个技能,那么该方案不合理.这时候可能有的朋友会提出异议,说幽魂击没什么用.但请注意,非战斗型的盗贼少了躲避和招架,也就是多了10%几率让怪打到,那么幽魂击就是相对缓解了这一矛盾,提高非战斗贼在SOLO时的能力.20秒的冷却时间使得我们几乎在SOLO的每回合战斗中都会用到它.

  但我觉得比较遗憾的是刺杀系的第11点天赋没有出一个什么技能.而把放血安排在敏锐系的第26点天赋显然不太合理.如果暴雪要把这个数字游戏进行得彻底,那么就应该把放血排在刺杀系的第11点,或者把幽魂击排在刺杀的第11点同时放血在敏锐的第11点.那么三系里第11,21,31都是标志性天赋,这样才觉得天赋树的完美.

  我目前只提出了这三点评判标准,我个人认为,符合上述这三点的才是好的天赋方案,反之就是失败的不合理的方案。

  除此之外,我们就应该考虑的是提高重击率和重击伤害的天赋,这个不能说必须加,但我个人强烈推荐。重复上面那句话:贼的伤害不高,那么要贼何用?

  刺杀中的5点凶残,3点强化剔骨,5点致命伤,格斗中的3点强化背刺,敏锐中的3点强化伏击,都是非常好的天赋。我不能说不加这些,你的天赋就是不合理,但至少不能算最优吧。

  看过上面这些累赘的描述,我们具体看几个方案。

  最流行的21/8/22我个人认为就十分完美,出了两个标志天赋冷血和预备。其中刺杀和战斗配点已经没有商量余地,只有在敏锐中按个人喜好做些小改动。但5点时机是肯定要加的。如果喜欢组队下高级副本就加上强化闷棍,如果喜欢自己去副本里偷开箱子赚钱,就加伪装和诡计大师.这个方案不愧是最经典的,组队下高级副本,或者PVP中都有出色表现.

  战斗贼的15/31/5是我目前使用的,SOLO型,PK是肯定不行了。但正在考虑洗成21/8/22.该方案中的15点刺杀保证了加重击的几个天赋,还有两个过路点看个人喜好加.31点战斗出了还击、刀刃速攻和兴奋激发,同时开启闪避、刀刃速攻、兴奋激发,并辅以血瓶和绷带,我最高曾同时面对四只同级怪而最后居然打过去了。SOLO时应付怪物ADD就靠这些招牌天赋了。另外我在战斗系里加了5点的双挥专精而不是武器专精,就是防止拿到好锤子却要重新洗点。敏锐中的5点加给伪装,提高下副本偷箱子,偷采药挖矿的赚钱效率。当然如果是纯粹冲级那建议把这5点加到武器专精上变成15/36,这些都是符合上述三点原则。

  另外还有一种敏锐型盗贼,我没研究过,但只要符合上述原则,也是完全可取可行的。

  想要说的就这么多了,其实我觉得盗贼在天赋方案上并没有什么悬念和值得讨论的地方。

  欢迎各位盗贼朋友商榷讨论。本人一区莱恩情义老贼。


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