57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

死亡骑士双手深冰的定位和最终地位

  1.克尔苏加德战世界第一

  Mystile

  返回 克尔苏加德 浏览日志 比较其他 历史报告

  每秒伤害 : 5100 , 战斗时DPS : 5293 , 输出伤害时间 : 03:30 ( 97% ) , 每秒仇恨 : 3296 ( 3405 )

  伤害输出 : 1,111,672 (7.41%) , 伤害承受 : 59,500 (2.41%) , 死亡次数 : 0

  治疗输出 : 56,443 , 治疗溢出 : 43,224 (76.00%) , 有效治疗 : 13,219 (0.54%)

  Armory:

  21 50 鲜血灵气 灭寂流

  2.原洛欧塞布世界第一,现在世界第三的Imta

  Imta

  返回 洛欧塞布 浏览日志 比较其他 历史报告

  每秒伤害 : 6701 , 战斗时DPS : 6888 , 输出伤害时间 : 03:38 ( 98% ) , 每秒仇恨 : 3401 ( 3483 )

  伤害输出 : 1,501,764 (7.41%) , 伤害承受 : 45,877 (3.81%) , 死亡次数 : 0

  治疗输出 : 4,348 , 治疗溢出 : 101 (2.00%) , 有效治疗 : 4,247 (0.40%)

  从Armory来看,Imta目前洗回了51/0/20 鲜血灭寂裸奔流,但是他唯一上榜的战斗记录 1月23日 洛欧塞布 明白显示他是邪领域深冰变种

  要证实其是否用新的天赋参加RAID,可以看他最新的WMO记录即可

  3.格拉斯世界WMO第三 台湾最早出现在WMO榜的死路过

  死路過

  返回 格拉斯 浏览日志 比较其他 历史报告

  每秒伤害 : 6102 , 战斗时DPS : 6274 , 输出伤害时间 : 03:26 ( 98% ) , 每秒仇恨 : 2444 ( 2503 )

  伤害输出 : 1,292,488 (11.71%) , 伤害承受 : 30,067 (2.65%) , 死亡次数 : 0

  治疗输出 : 79,594 , 治疗溢出 : 68,211 (85.00%) , 有效治疗 : 11,383 (0.95%)

  他的Armory现在是主慢副快33 38,但是请仔细看看其战斗记录,这个上榜的世界格拉斯第三的记录是不是33 38打出来的战斗记录,普攻是不是主慢副快的普攻

  我认为这个是鲜血灵气 深冰双手的战斗记录,而且根据特殊的BOSS使用了一些特殊打法,大量死亡凋零 传染增加DPS,但是冰擊 灭寂 凛风占据了伤害比例前三

  有些话,作为一家之争鸣,不吐不快,如果我说的话太过尖锐,先行致歉

  自从一月份深入探索双手深冰以来,作为在NGA较早关注该天赋,并在3.08版本更新后,与几位战友一起开始发动大讨论并最终对其全面总结和定型的人

  我可以问心无愧的说,对于双手深冰无论是鲜血灵气还是邪变种我都没有妄自尊大,夸大过其DPS的数字或者打压其他的打法和天赋以达到自我满足的私欲

  在所有的讨论帖中,我从来没有回避过任何对于该天赋的优劣比较,而且在各个技术帖中我已反复阐明,这个天赋的适用性、特点、短板所在,并不断总结和归纳。

  正因为深冰双手在部分3分钟左右的战斗中实际RAID表现并不如长久的木桩持久战来的更突出,我才会继续去研究深邪双持20/51这另外一种思路的变种

  通过享有更多的团队BUFF来探究除了顶级DPS天赋32 39以外的各种打法可能,并从中获取探索和发掘的乐趣

  然而令我反感的是部分战友对于新的打法和新的天赋妄自菲薄,同时又不遗余力的故意忽略和无视新兴打法的行为。

  我认为论坛本身,不是作为DK的DPS秀场而唯一存在,而应该是广大DK同行和爱好者探索和交流各种新的潮流的一个集聚地

  所以,对于任何天赋存在好感而且自身使用这个天赋和打法的人,不该为了自己拥护的天赋而搞两个“凡是”

  “凡是WMO榜没有打到第一名的或者没有占据最多名次的,就不是主流天赋”

  “凡是自己不愿使用和认同而不相信其潜力和表现的天赋,就不是主流天赋”

  这样的做法会严重打击新的打法和新的天赋的探究和创新,并继而影响整个DK PVE能力的不断提高和发展

  所以,再次吁请所有人,以公平和公正的态度和眼光,来看待一些具备潜力但是尚未立刻打破某些传统打法垄断局面的新的天赋和打法

  不要再用什么“翻遍WMO”来忽悠还没去关注WMO世界榜的新人,使得他们对于DK的认识和了解仅仅限于一个相对较低层次的水准

  用遍大量天赋和打法的人,必然会对DK这个职业的理解和了解深入许多,这无形中有助于整个职业认识水平的发展

  同样的,我也认为,不能因为自3.05以来32 39传统双持的一家独大,就在思想上过于保守而且停滞不前

  诚然,32 39作为一个传统打法和天赋中最早为人认同,而且最多人使用,同时在WMO榜上占据大部分BOSS的前十前二十名的普遍承认的优秀打法

  他的价值通过WMO榜的确可以一目了然,而且可以仍可以称为目前最优秀表现最强力的DK DPS天赋

  但是32 39从最终的双快主手堕落副手冰燼,到之后的33 38主慢副快主手堕落副手冰燼3.08大垄断,然后到最近出现的双快双堕落,主慢副快双堕落

  一直到最新的深邪双持主慢副快双堕落,天赋从WMO来看从33 38一直到35 36,这些都是从32 39传统双持逐步衍生出来的新的变种

  没有任何天赋和打法应该或者必须或者一开始就在那么一个位置等着我们,我们能做的,是放下心中的质疑,去看清楚每个变种每个新兴思路的价值和意义

  更开放,更活跃,更客观,我们的DK区才会更富争鸣的技术性和可看性。

  衷心希望今后这个论坛更理性,更具备讨论和评价的自由和公正。

  最后,祝愿所有人 元宵节快乐,万事如意!

  


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009