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3.0.8:死亡骑士坦天赋个人总结和感悟分享

  初级分享:

  台服DK生涯开始2各月。洗天赋无数次,浪费很多钱,但是最近终於开始有各种感言,也不吝分享下。

  我总结DK坦克是仇恨足够的职业,靠免伤技能存活,靠高仇恨和优越于战士的AOE职业。

  在坦克生涯里我目前感觉分成三个阶段,两个层面

  三个阶段(凑防禦----->坦H副本----->raid团队)

  两个层面(迈入h副本----->raid精英)

  三个阶段每个人都可能要经历过,我指坦克们。。不多说,之所以提到是因为后两个阶段是对天赋两种不同的要求的。尤其是需要做MT的DK来说

  首先说RAID。在之前很多朋友的帖子中也看到关於raid中需要做MT的各种单体仇恨和耐抗的问题和分享。这也是高端副本中对MT的单体仇恨很讲究,毕竟不是小副本,谁也许给某怪咋一下也不至於死翘翘。。。

  天赋选择,建议主修血坦可能比较合适,(当然,作为RAID建立仇恨,可以三修,但是单天赋深选择比较适合,按照之前有朋友介绍,说单天赋超过42点的选择才是王道)小小的自我治疗能力对一个需要比较严密的配合及相对较长时间的BOSS来说,尤其重要,能提升自我生存,也可以分担副本中意外的治疗压力。当然,能到raid了,装备基本已经不需要我多讨论,也不是我能讨论明白的,毕竟我还真正没到raid级别(本人去的不多,凭几次的raid经验做初级总结,请见谅)

  今天重点放在h副本,在低级副本中,小怪成堆的情况很多,尤其是ADD比较多。关键此时的坦克既是MT也是ST。无人分担工作和职责压力。

  此时的坦需要兼顾单体仇恨和AOE控制多怪能力(我只是说尤其感觉明显而已,不是说其他部分不需要了)

  所以天赋选择主修冰或者邪,因为这两个天赋的输出能力以及免伤能力都还可以,尤其是可以兼顾到单体仇恨以及群体仇恨。此时的血坦,我体验中,感觉群里控制能力还是比较弱,但是自身的治疗能力明显比另外两个系天赋要强。。。

  我3.0.8之前的天赋入口:http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Deathknight=6c553013330033102310413104030511001v352f1u

  缺点:群怪能力弱,容易跑怪。需要坦克更勤快的切换单体建立仇恨

  输出循环:瘟疫--->冰触--->血魄--->传染/死亡--->血爆

  我3.0.8之后相同天赋测试

  缺点:单体输出能力较弱,仇恨控制均匀,AOE控制力强

  输出循环:瘟疫--->冰触--->凌风--->血魄/冰霜--->瘟疫--->血爆

  请大家指点:洗深冰天赋,主要是因为群体仇恨不高。单体仇恨没问题,更重要的原因是3.0.8的邪天赋削弱了太多。保命技能鸡肋了。。。

  


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