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矛与盾的碰撞:战7VS贼F

  写在S3中期:

  在众多的22组合双DPS中,贼F凭借完美的控场能力,恐怖的瞬间爆发,一直在双DPS队伍中占有一席之地;而战7组合,曾经的经典配置,在经过几次NERF后,面对双DPS时虽然容错性大大降低,但是骑士的续航能力配上战士永动机式的发挥,战7依然是22组合中一面强悍的盾。贼F一直以来都是战7组合走上高分段的一道门槛。S2结束进入S3阶段,S2S3装备的普及,特别是2。3。2后贼双冲动的取消,战7在面对贼F时的优势会越来越大。

  贼F打战7无非有两种攻击方式,一种是控制74秒杀战士,这种打法多集中S2阶段初期战士缺乏抗打能力和低分阶段的贼F打法,在高分阶段贼F已经很难做到对战士的RUSH,目标转向74,通过对战士的完美控制完成对74的RUSH。下面我把面对贼F的一点点经验和大家分享一下。

  RUSH战士。这可能是令许多战7最头疼的打发,当一个74看着队友在10秒的反制时间慢慢躺下,心情可以理解。面对这种打法技巧性并不多,属于硬碰硬的打法,看的意识,拼的是装备。作为一个战士,请不要吝啬3点的战术掌控,准备好一个好的盾牌,一把高DPS单手武器,穿起你的老兵或者守备,尽可能穿起你的S2或者S3,面对贼F的RUSH,请毫不忧郁的拿起你的盾牌,74躲避FS的反制靠的是3分意识7分运气,不要认为拿着双手能够在一个反制的时间中存活下来。战斗开始,74保持战士身上的牺牲祝福,要最高级的牺牲祝福,能够转移很大一部分的贼的DPS,开感知,放一级奉献,不要被贼闷很容易做到但也很容易被忽视,等待贼F的进攻,他们一定会在眼睛刷之前开始进攻不然就失去了先手。开战后战士一旦确认目标是自己立即混盾牌不要忧郁,顶着FS开盾反,同DZ拼DPS,有牺牲祝福和74续航的支持,74治疗压力会减少很多,无敌要留着,当无敌开起的时候就是战7反攻的时间。面对不缺少怒气的战士,即使是单手武器,DZ也不可能支持很长时间。DZ血下半战7,就会选择逃跑这时候的F已经是技能用尽输了一半。这时候抓贼的时机和速度是战7必须学习的技巧,聪明的贼会直盲战士,加速跑开。74在抓贼跑的过程中扮演着主要角色,在贼血下半,74在加血过程中靠近DZ,进入射程后制裁DZ(一般DZ会用徽章解除),最快时间给贼公正审判。战士血不危险就补一个神圣震级和奉献加快贼的死亡速度,战士一旦被直盲,如果战士没徽章解除,立即给战士保护,然后切换成自由祝福,确保战士能第一时间拦截DZ(即使被贼跑了也无所谓,他已经不能对战7构成威胁),战士拦截DZ成功后,面对一个没有技能低血量的DZ,相信战士会对他完成完美的压制,这时候74可以开起你的无敌提醒你的队友:我已经开起无敌,请切换双手,完成对贼的致命一击。这种贼F贼竞技场前期是主流打法,也曾经虐待过无数战7,没有技术含量,随着战士装备和意识的提升,这种贼F会越来越疲软,他们的目标将会是74。

  RUSH74。血量1W1,治疗1800+,护甲1W7000+。韧性320,就是这样一个74,面对贼F双DPS的爆发,也显的那么脆弱。特别是2。3。2前的双冲动DZ,完美的对74的无敌前后进行压制。我们曾经在这样的贼F面前喷了至少100分,但又从他们身上拿回了至少200分。2。3。2后这种打法对74的威胁大大降低,但在高分段对战7的威胁仍然是最大的。面对贼F的RUSH,可以说是对74一次最大的考验,打赢他们你会发觉自己的水平提高到了一个新的档次。在不同的地图74和战士需要不同站位,我从3个地图一一和大家介绍一下。

  1.洛丹伦废墟。这张地图的焦点是中间的棺材,棺材的重点是4个小柱子对视野的遮蔽。74速度上棺材进入棺材右上角柱子后面的凹槽,这时候身体是帖着柱子的外边缘和棺材的右边缘的,是这张地图攻守兼备的一个位置。74选好位置后不间断放一级奉献,这样站位和操作的好处是一方面随时可以躲避FS的DPS,后退和前进只需一步就能躲开FS的视野,另一方面对DZ起手对你攻击构成一定难度,在这个位置DZ如果选择从正面潜行状态完成对你的偷袭成功几率只有30%左右,开急跑除外,如果他从棺材下面对你进行偷袭,74只需前进一步,就能脱离他的攻击,相信这样的笨贼不多。战斗开始后的关键点是74对战士解羊的速度和战士对贼或者FS的压制。74站好位后战士开感知开始对FS的攻击,但不要离开74站位的40码,74解除战士身上所有的DEBUFF,把FS设为焦点,可以第一时间戒除战士身上的羊。DZ出来后开始对74进行RUSH,战士最好的选择是放弃FS回头拦截DZ,保持和74站8码一内,即使被冰环也能完成对贼的攻击,74也做的决不是给自己自由祝福迅速跑开,因为对74的大范围跑位只能造成自己战士在40码范围外被羊失去了DPS,而对面FS的多数时间是来控制战士,主要伤害来自DZ,顶着自由逃跑并不能减少自己受到的伤害,反而使自己失去了DPS,记住:你不是小D,你跑不了,但你会区散。74的徽章用来解除贼的5星肾击,在DZ闪避第一次开制裁之锤用给DZ,废掉他的徽章,在棺材柱子那里做小范围移动躲避FS的攻击,脚下放最高级奉献,神圣震级一好立即给自己使用,不要尝试在DZ的双视野范围下给自己刷一次闪现那不现实而且很危险,一旦脱离FS视野可以尝试给自己刷一次闪现,血量下半准备开无敌,这时候不要刷血一被反制就会陷入危险的境地。74要做最重要就是关注FS的焦点,随时接触战士身上的DEBUFF,第一时间解除战士身上的羊,只有保证战士的DPS才能对贼F进行反压制,相信一个3级锻造锤的战士在74开起第一个无敌前打掉贼一半血应该没问题。战士在这个阶段要最大化自己的输出,不要告诉我DZ开闪避你就一点办法也没有了,那不是一个合格的战士,你的恐惧,你的拦截,DZ如果开冲动第一时间完成对他的缴械,其他时间你的目标就是把贼打残废。74由于只能靠神圣震级和带运气成分的闪现给自己刷血血量会逐渐降低,3000血左右就要准备开无敌,但开无敌之前请做好几件事,用制裁废掉DZ的徽章,对贼进行公正审判,开启无敌后DZ肯定会逃跑,第一时间给战士自由祝福,战士被直盲,自己徽章或者用保护祝福解除,拦截DZ74可以参与攻击在无敌结束前5秒给自己刷满血。如果成功捉贼,战斗就会结束,DZ如果成功逃跑就会进入第2阶段的RUSH。这时候战士去打FS,FS会选择冰箱等待74无敌的消失,战士立即去吃眼睛这样能保证第一时间发现贼和战斗继续后自己不被羊,接下来的套路和前面一样,74的制裁CD好了但贼的徽章没好,DZ开闪避就制裁他,战士有免役羊的BUFF,特别是2。3。2后DZ已经没有双冲动,这一阶段战7占的优势会越来越大,在74血空之前请完成对贼最后攻击。

  2.刀锋山地图。这张地图对战7没有明显的优势但也没有任何劣势。开局战7选择的位置绝不应该是桥上,那里是双DPS和强控职业的天下,走下桥头,在最下面柱子那里等眼睛,74要站在最下面柱子左边缘柱子的刺头角落,那里只能受到来自一个方向的法术攻击,和上面说的一样,解羊,保持距离,开无敌抓贼,吃眼睛,直到战斗结束。

  3.纳格兰地图。这张地图开阔的视野确实不适合战7,战7必须以一个柱子为中心展开战斗,确保战士能第一时间拦截回来攻击DZ,然后转入柱子后面开始上面说的打法,这张地图在开无敌偶抓贼具有很大优势。开门前的屋子里有个BUG跳能躲避DZ的攻击,但最好不要用,公平,还是公平。

  S2阶段74凭借副本装打天下的时代越来越远,一身1900左右的治疗效果已经够了,提高自己的存活能力是对队友负责,也是对自己负责

  打赢贼F,克服贼F,战7会提升到一个新的档次,虽然还有组多组合需要克服,但毕竟靠自己的努力完成了一件想做的事情。感谢众多贼F给我们带了一个个直的回味的经验,记得刚打战7不久在2200+的分数段碰到一对贼F,好象是2区4组的FS悠悠神和一个今生贼,一天和他们队足足打了4个多小时,从RUSH战士到RUSH74,打的场次已经很难说清楚,相信他们给我们带来众多经验的同时自己打战7也会有了新的提升。

  预祝越来越多的战7,跨过贼F的门槛,在高分队伍中出现越来越多的熟悉身影. 


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