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  2008年7月14日,卡通在线青少年虚拟世界公司Gaia>www.club-fish.com), 该公司是中国第一家VC投资的青少年虚拟世界公司。
1. 青少年是目前消费者互联网领域(Consumer Internet)中最具有增长潜力的领域
目前青少年是所有年龄段人群中互联网普及率最高的人群,甚至可以说他们是互联网的一代。2007年73%美国青少年即1940万美国青少年为互联网用户,2010年该数字将达到84.7%,即2000万青少年成为互联网用户。
虚拟世界做为一种新的互联网应用,在青少年中的普及度及传播率是惊人的,甚至已经取代了传统的电影、电视等娱乐工具,成为青少年中的主流娱乐方式。
  2007年24%美国青少年,即820万人至少每月访问一次虚拟世界,2010年该数字将达到48%,即1700万儿童。
			
 
                            







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