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比封测还早的体验 玩家体验说《问天》

  

许是逆反心理作祟,在各种惊世大作充斥眼球的时代,玩家却愈加渴望朴实点的网游,至少笔者就是如此。在网上听闻武汉盛科网络时隔两年之后推出了新游《问天》,本着近水楼台先得月的想法,笔者前往盛科公司经过数天的软磨硬泡兼签下各种“不平等条约”,终于提前体验了一下这款平民级网游《问天》。

有点特别的2.5D画面

这年头2D如牛毛,3D满大街,取中间做2.5D的网游还算较少,而且《问天》不同于普通意义上的那种场景2D、角色3D的伪版2.5D,而是正版行货2.5D。整体画面在表现上比2D更为精美,又不会给人长期玩3D带来的眩晕不适感,这样的话值得表扬。当然,作为2.5D,不能全屏幕转换视角也是理所当然,而且这种画面要求的电脑配置也不需太高。(BS一下给笔者测试的机器确实很古老,再同情下测试同学)

很简单的基础操作

《问天》采用鼠标控制人物行动的操作方式,上手十分简单,一只手就能轻松游戏了。打开地图,NPC都有自己的标识,很容易辨认。比如如果想买些回血的药,只需点击地图中“药”的标识,角色就会自动跑到卖药的NPC处,操作十分简单。当然还有一些快捷键,不过这都是高手们才用的了,像笔者这样体验玩玩的,翘起二郎腿点着鼠标就玩转了。

懒人专用的自动打怪系统

网游离不开升级,除开手动打怪的快捷外,《问天》的自动打怪系统十分周到和体贴。在主动打怪的模式里,可以设定自动使用技能,吃回复药剂,拾取掉落的宝物等等。像我这种“懒人”,喜欢一边打游戏一边聊天,还能抽空瞅瞅新闻、资讯,看娱乐八卦,这样玩游戏还是十分惬意的。


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