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纯爷们网游《2061》开放测试评测

  《2061》开放测试测了,我第一时间就注册了账号进去玩,经过初步的体验,我觉得这是一款直截了当不骄柔做作的游戏,真汉子!纯爷们!

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  游戏有四个职业,创建人物时我都懒得去看说明,反正无非就是近战远程法系物理那一套,随便选了一个。创建人物时除了选择个性别外,再无其它,没有脸部细节选择,没有发型选择,没有体型选择……麻痹,我简直要跳起来为这游戏叫声好!这才是一个负责任的游戏所应有的态度,那些垃圾网游为了显得自己有内涵,就故意学人家《EQ》,创建人物时又是眉毛又是发色的,每种都要搞出100种花样来,恨不得连雀斑都加进去。这哪里是在玩游戏找乐子,分明就是给自己找堆难题来做嘛,哪个老爷们不对描眉打粉头疼到家的?

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角色创建界面

  进游戏之后果然不负我重望,除了一个简单的新手提示,让你领取完回城石新手装备后再无其它,一点也不JJYY。装好武器就去打怪,左键点一下就选中,再点一下就开始攻击,我选得职业是用枪的,一枪打掉十几点血,4、5枪就能挂掉一个怪物,打三个怪物就有东西掉,掉的东西全是补血的——如此的理所当然,如此的顺理成章。麻痹网游就该是这个样子的,就该是这个样子的啊。兄弟我最讨厌网游一出来掉一堆不知有何用处的材料,卖掉吧又怕白瞎了好东西,不卖吧放哪里又占地方,最重要的是你总觉得有个声音一直叫你去了解这些东西的用处,于是你就不得不去网站上查资料,或者是在游戏里装小白,怯生生地叫住高级玩家说:“大哥,XXX是做什么用的啊?”于是本来是来找放松的,结果却活生生给自己弄出一大堆事情来做。

  然后我就11级。

  对,我就升到11级了,就是这么简单!没有加点,没有职业任务,没有专业学习,没有组队,没有材料收集……我就打啊打啊,打了2个小时,其间学了两个技能,就11级了。我太爱这种游戏了,不花哨不装逼不故弄玄虚,纯爷们!娘娘腔才会生拉硬拽地给游戏加入一大堆东西,要你去组队,要你去听故事,要你去下个插件来记下矿点,要你去游戏网站上翻半天资料,要你忍受一副傻逼腔调的所谓高玩,听他们在TS那头对你喝三吼四,仅仅因为你某个装备选得不合适。

  就具体的游戏系统,操作按键等方面来说,《2061》也处处体现出它男子气概的一面。

  首先来说手感,它虽然是款2D游戏,操作上没有3D那么复杂,但手感体验同样优秀。具体表现上来说,就是跑步不凝滞,打怪动作不生硬。而且在施放技能的时候,手感表现更上佳。嗯,形象地说,就是“刀刀见血,拳拳到肉”游戏角色的每一下攻击,都有打击感,有力度,这对网游来说是非常重要的。实际上,这也是我给《2061》下“纯爷们”定语的原因之一:虚与委蛇的打斗,那是娘娘腔才干的事。

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超酷技能光效



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