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《怪叔叔的阴谋》的评测

来源: 作者: 时间:2009-01-31

  游戏名称:萌之战争—怪叔叔的阴谋

  游戏类型:角色扮演+模拟养成+战争策略

  游戏特征:国内首款ACG题材WEB-GAME

  运营公司:北京新娱兄弟网络科技有限公司(51wan)

  开发团队:ELEVEN

  官方网站:www.51wan.com/loli

  目前状态:不删档内测

  服务器状态:2组测试服务器(一区-萌动天下;二区-巴士中萌)

  综合评分: 8.86分 “十分制”

  推荐配置:浏览器:通用的IE6.0的版本即可,也可能使用其他浏览器,如火狐、腾迅TT、遨游等。硬件:无任何要求,能上网就行。

  测试配置:

  CPU:Core 2 Duo T5800 2.0G

  内存:2GB

  显卡:NVIDIA 9300GS 256MB

  操作系统:Windows XP

  浏览器:IE6.0 、遨游 、腾讯TT

  游戏简介:

  在ACG文化大肆流行的今天,如果你说你不知道什么是‘萌’、什么叫‘囧’、什么很‘雷’……那么,我得警告你一下,你已经跟不上时代了。‘萌’文化作为一种新兴文化,在当今社会群体中已经占了很重的地位,因为‘萌’文化的受众群体,是目前社会的主流支柱——80后群体,当然,我不否认90后也有很多‘萌’人存在,但是目前国内,唯一的‘萌’系WEB-GAME就之有这款《萌之战争-怪叔叔的阴谋》了(以下简称怪叔叔)。网页游戏作为目前游戏市场上的新宠,就像‘萌’文化一样,得到了广大网友们的认可和喜爱,而如今,51wan更把这两大元素组合了起来,的确很雷、很囧、很有趣!

  游戏特色:【9分】

  故事发生在由魔法力量和机械能源共存的凤凰大陆。富饶美丽的凤凰大陆是由高贵的玫瑰女王(莉莉)所统治的大陆,在这天堂般的国度,人们过着幸福美好的生活,直到有一天,邪恶的魔王组织通过魔法阵打开了通往凤凰大陆的通道,他们为了实现自己猥琐、邪恶、变态(等等)的目的,对凤凰大陆进行大举进犯,他们专门掠夺那些年未成年的男孩、女孩,并且用邪恶的欲念控制了大多数成年人,没有多久凤凰大陆就成了恶云密布的,草木皆枯的荒凉之地。

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  怪叔叔取材于ACG动漫元素,以现下流行的4大‘萌系’群体作为两大阵营的四种职业,分别是清音、柔体、易推倒的小萝莉;天真、可爱、皮肤好的小正太;啤酒、洗澡、吃嫩草的御姐;怪癖、邪恶、还猥琐的怪叔叔。玩家进入游戏时,便会根据自己选择扮演的角色分配到不同的阵营中。当然啊,小正太和小萝莉这个清纯无敌的组合是在‘萌之国’,而御姐和怪叔叔,自然是在‘怪叔叔之国’。两个阵营是互相敌对的,当然,正义、无敌、风流倜傥赛潘安、一朵梨花压海棠的我,自然是做为小正太,和天真可爱的小萝莉们在同一阵营的拉。

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  “推倒”系统可以说是游戏的另一大亮点,不仅怪叔叔可以推倒小loli,小正太小loli们也是可以“推倒”怪叔叔的。作为一个有正义感的小正太,自然要保护好可爱的萝莉,打到所有邪恶的怪叔叔们咯。在萌之战争里,战斗也都变的十分和谐,不会有真的生死之分,被推倒之后要不了多久体力就会完全恢复,并且在推倒的过程中,无论是胜利方、失败方,还是平局,双方都会得到经验和金钱的奖励,没有了传统网游中的血腥场面。被攻击方不但没有损失,反而还会获得金钱和经验,的确在别的游戏中是从未出现过的。

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  在萌之战争里,整个大陆分成了三大块,分别是怪叔叔之国大陆、萌之国大陆和中立大陆。玩家在进入游戏后,会根据所选择的阵营自动分配到相应国度的首都,根据国家实力的不同,玩家还可以领取到不同的国家奖励。而决定国家实力的,就得看该国家内的组织所占领的城市多少了。当然,城市占领的越多,反而国家内的普通玩家获得的奖励会越低,国力弱的一方,反而会获得更多的国家奖励。这是为了扶助弱小国家成员抵挡敌对势力侵略的一个设置,可以说研发想的非常周到,相当的人性化。

  游戏画面与操作:【8分】

  游戏的画面简洁大方,所有设定一幕了然,整体画风相当活跃,充满了ACG元素,更以色彩绚丽的卡通风格绘制了上百套的时下流行卡通动漫cos服装,非常适合喜爱动漫的年轻玩家,从大家熟知的多啦A梦套装,到欧美风格的超人总动员系列,甚至是火影和死神这些如今流行的动漫卡通,在萌之战争中也能看到相应的cos套装,的确是很适合宅男舍女们的游戏。

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  操作上,更为简单,一鼠到底,上手度很高。再加上游戏设置的新手任务,按照流程一套任务做下来,基本就可以弄懂游戏的操作模式。并且,新手任务简单易懂,还能获得一定的金钱奖励,加上刚进游戏时获得的金钱,也算是一笔不小的财富了,至少能换上第二套衣服了。怪叔叔里的衣服是很重要的,因为怪叔叔抛弃了角色打怪升级的传统模式,改成了服装升级,在服装更换的时候,玩家属性也会跟着改变,所以一套高等级的服装,对玩家的属性增益不小。

  社交系统:【9分】

  一个游戏的好坏,往往从它的社交系统就能看出来,丰富的社交模式能给玩家带来玩家间互相交流的乐趣。怪叔叔中的社交系统也很简单,内置的聊天系统提供了城市、组织间的玩家的交流窗口,玩家想和其他玩家聊天可以直接进行对话,而不像其他的很多WEB-GAME中花钱购买小喇叭才能实现开放式的对话交流。当然,传统的书信模式怪叔叔中也并没有摒弃,给了玩家丰富的选择余地。

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  组织系统:【9.5分】

  组织可以说是怪叔叔的阴谋中玩家间互相联系起来的主要方式。同时,也是两大阵营下玩家团体的主要组成部分。目前一个组织只能招收10名成员,创建者只需要提供10000金钱,再选一个好看的组织标志,想一个好听的组织名字,组织就成功建立起来了。在凤凰大陆上,有很多玩家自发组织的社团组织、公会组织、联盟组织、个人组织甚至是雇佣军组织。组织的攻城战更是游戏的主要卖点。当一个组织发动对一座城市的攻掠计划,那么在至少一天后,会在宣战时间中该城市对宣战组织成为可攻击状态。玩家只需要打败城市的守卫和防御,即可获得该城市的主权,同时扩大所属阵营的版图面积。占领城市的组织,每天都可以从城市中募集一定的资金用作自己组织的发展建设,可以说有不少优点。能否攻下并手为住一座城市,也成了玩家组织是否强大的一个见证。当然,有实力的玩家还可以请朋友组织或者雇佣雇佣军组织来协助防守或者攻城,可以说整个过程充满了团队合作的乐趣,也增加了玩家的成就感。很遗憾,我的第一次攻城就在防守方的集团优势下被扼杀掉了……成功参与到攻城战斗中的玩家,都会获得组织的贡献度,贡献度将决定玩家在组织中称号、官衔地位的提升。

  目前游戏中对组织的功能开发的相当完善,想在萌之战争中一展鸿鹄之志的盟主大人们可得注意了喔。目前,组织的主要管理权限分了3块,创始人拥有最高权限,军事主管和内政主管各自把持与自己相关的一份,普通成员只能有些基本操作,不过,管理者的名称和组织成员的官衔地位称号也是可以由玩家自由更改的,可以让玩家打造出更加个性的组织,最重要的是,统统不用花钱喔!

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  装备系统:【9.5分】

  在怪叔叔的阴谋中,重要的不是玩家等级,因为游戏已经抛弃了传统的打怪升级模式,取而代之的是武器的进化、服装的升级,使游戏更富乐趣。曾几何时,在网游YY小说中,可成长的装备都是小说中的极品装备,但是在萌之战争里,人人手中的武器都是极品!在通过做任务获得装备经验之后,打到一定经验的武器即可进化成为更高阶的武器,还会出现更厉害的特殊进化,最终成长到武器的终极形态。当然,这还不算完,每个城市都有自己独特的武器和衣服套装(由此可见抢夺城市的重要),玩家还可以以终极形态的武器为材料,合成出更稀有的极品武器。当然,这任然不算完!玩家还可以选择最终的专有化炼制——打造出属于自己的超强个性装备。除了大幅提升武器的属性外,还可以由玩家自己铭刻上特殊的名字前缀,绝对够个性!当然,专有化也是有失败风险的,提升属性越高,失败几率也就越大,一切全由玩家自己斟酌了。

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  服装的合成过程要比武器简单,不过想要设计一件逞心如意的cos套装,也不是那么容易的。cos套装作为目前版本的终极衣服,自然需求不低。一件好的衣服,需要的金钱本就不菲,还得把衣服练到一定的级别,才能符合套装的合成条件,一件放错,那损失可就值得你心疼一会了。

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  PS:大家可能觉得游戏中的金钱很难积累,总是看到想要的衣服却没有钱买,其实游戏中获得金钱的途径除了做任务、推倒还有其他方法。材料武器,即玉剑系列,是拥有获得金钱翻倍的特殊效果的。使用材料武器在打钱上事半功倍。在穿一件至少3级服装后,可以通过‘祝福の玉’翻倍武器经验值来加快武器的速度,升到满级只需要几个小时!一把升到满级的武器出售给商店可以获得8400金钱喔,所以,贩卖武器也是获得金钱的一个快速途径! 当然,可能还有更好的办法挣钱,就能你发现了来告诉我啦!

  任务系统:【8.5分】

  游戏中的主要模式之一,就是接受任务了,所以说任务系统是萌之战争中的一个重要组成部分。目前的任务系统,除了新手任务外,都是通过玩家自己在任务所中接受任务进行的。不同难度的任务,奖励高低也不一样,最简单的任务就是一开始玩家就能接受的“F”级任务了。同一难度下的任务,除了“F”级任务,都分三个阶段,分别是“*-”、“*”、“*+”(*号代表任务难度等级字母),玩家在完成“F”级任务后,系统会自动为玩家开启“E-”级任务,如此一级级做下去,随着玩家的不断变强,任务也会逐渐变难,当然,获得的奖励自然也越多,设计的相当人性化。默认状态下,玩家同时可以接受2个任务,2个以上的任务就需要消耗‘萌的秘宝’了,多加一个任务消耗一个秘宝,加上默认状态下的2个任务,最多可以一次性排6个任务。任务的进行模式也很简单,时间到了之后会直接出一个任务战报,战报会根据玩家设置的任务策略模式自动战斗。当然,在完成任务时还有几率遇到随机事件,无论是否成功完成任务都会有几率遇到。当然,事件的结果是好是坏就得看玩家运气了。这些运气因素产生的随机事件,以诙谐幽默的叙述方式使平淡的任务战斗也增添了不少乐趣。

  任务策略的设置,也给任务添加了很多策略因素。每件衣服,每20级都会增加一个技能特效,也就是说,一件满级衣服能有5个不同的技能。在任务策略设置中,玩家可以合理的安排技能的使用,来达到最完美的攻击/防御效果,也是游戏的一大特色。制定好任务策略后,接受任务的时候系统就会根据策略自行战斗。

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  收费模式:【8.5分】

  目前游戏中还没有看到道具商城和VIP服务之类的收费模式出现,唯一的收费消耗是排任务和专有化武器消耗的萌之秘宝。按照目前的兑换率,一个秘宝仅0.2元RMB,并且新进入游戏的玩家就能获得价值10RMB的秘宝,如果仅仅是排任务,每天消费很有限的秘宝就够了,甚至不消费秘宝。估计后期可能会在炼化装备上烧钱,不过为了一把强大的神兵,玩家也不会在乎这些消耗了。

  游戏总评:【8.86分】

  游戏整体洋溢着一种青春活力,玩家在游戏的过程中的确相当轻松。和其他的WEB-GAME大不一样,不用操心资源爆仓,也不用担心城市被打,更不用熬夜到很晚去偷袭,工作的时候只需要稍微挂上几个任务就可以了,空闲时段在组织好友一起去攻城掠地,的确是休闲游戏中的佳品。加上听说网络红人‘叫兽’和‘后舍男生’也都在玩怪叔叔的阴谋,果然这款游戏成了所有怪叔叔们共同的乐园。不累,是我玩萌之战争的最大感受,终于我也不用被游戏玩了!

  在后续开发上,依然保持对研发团队的期待。目前版本开放的功能依然不多,在游戏性上还是希望游戏能有所提高,毕竟如果只是‘攻城’和‘推倒’,玩到后期也会有些无味。不过据说以后好友、交易、副本系统都会出,所以还是很值得一玩的。