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仙剑OL评测

来源: 作者: 时间:2009-02-13
  【人物角色】
  创建角色时选择职业和性别,还可通过身高、脸型、发型及发色来自定义形象,在体形方面有三个选项成熟,一般和娇小,男生方面变化不大,女生这边就完全体现出来了,成熟妩媚,娇小萝莉,我想这次又会有很多妖妖们跃跃欲试了,呵呵 。
  游戏目前推出六大职业,剑侠,刀客,舞者,五灵,夜隐,练气,我一开始练的是剑侠,本以为等同于战士,可是玩过后才不是呢,发现他有很多辅助的技能,比如加血,加防等。
  这不就是相当于牧师或医生这个职业嘛,所以说《仙剑OL》中的职业都是具备中国特色的,大家在选择时一定要多了解下哦。

仙剑OL 仙剑OL

  【画面音效】
  先说音乐吧,对于仙迷来说,这些配乐已经是经典了,几乎无可挑剔哦,只是奇怪为什么战斗时没有战斗所独有的音乐,还有人和怪物的音效,好象也没有更好的表达或者诠释。
  画面和音乐一样走的是中国风线路,只是对于一个经典游戏来说也许大家的期望值会更高吧,街道小桥做的还不错,但上的花花草草,树枝绿叶也很精细,人物的细节刻画上更是细致。特别是那几个动作,比如吃吃的笑,抱拳,比以前可爱的多,现在这样更让人感觉到亲切了。

  【操作界面】
  简单实用,非常容易上手,可以用鼠标,也可以用健盘操作WASD,对于打怪升级还是PK,这应该是最佳组合了。

仙剑OL 仙剑OL

  【战斗系统】
  左键点击为选择怪物,攻击技能可放置快捷栏使用,在游戏中有一个就近找怪的快捷健,非常的不错,省时又省力,一般先点下找怪的健,然后点技能健,因为技能完了还是会自动打怪的,所以练级,你只要一只手轮着按这两健就OK了。
  关于决斗:
  在游戏中右键点击其他玩家角色,可开启决斗选项,决斗不会有PK惩罚。
  关于PK模式:
  在PK模式下,部份场景内可以自由PK,但仍有等级差的限制,即等级落差五级以上的高等级玩家,不可主动攻击低等级玩家。而乱杀人会红名的,红名后被杀死有可能掉装备

  【技能系统】
  本以为每升一级就会给你多少点技能点,但发现不是这样的,只要是在打怪练级中,技能点会随时增长的,这点有些创意哦。学技能是要技能点的,就拿我练的侠客来说吧,有5条技能树,因为点数有限,估计只能主修两条,还没包括生活技能哦。所以在学技能时一定要想清楚,不过学错了也没关系了,有洗点道具的。
  每个职业的技能特效都很华丽。这应该是一大亮点。

仙剑OL 仙剑OL

  【装备系统】
  装备绑定,虽然避免了盗号后装备丢失,这种设定也对游戏的经济系统有很多的益处,。装备大部分还蛮好看的,只是砸好后的装备光泽是否璀璨,有没有套装光辉,目前还不知道,因为还没砸过,呵呵。

  【特色系统】
  书信,可以寄信和把物品寄给你的朋友;拍卖,可以把物品放到拍卖行进行拍卖;任务,做任务是一件很简便的事,你不必为了找NPC或者任务怪头痛了,任务设置中加了自动寻经,你只要一点就可以轻轻松松来到NPC或怪物身边。
  游戏中最大的特色应该是“世界分区”, 还记得以前我们玩游戏经常都会挤在一块杀怪练级,这时怪就不够杀了,为了争怪往往发生两派的争斗,而“世界分区”能大大缓解这部分的压力,因为他在一个地方克隆了3个地方,你可以选择去123分区练级,就好象一个服务器多出了三条线。

仙剑OL 仙剑OL

  【总体评论】
  对于一个国产游戏来说已经具备了很高的品质,但对于一个有着深厚群众基础的游戏这应该是不够的,因为大家的要求会很高,所谓爱之深责之严。游戏改进的地方还是有的,比如人物的细腻度,比如任务副本和工会怎样更好的结合。最后祝大家游戏愉快! 仙剑OL游戏画面 仙剑OL 仙剑OL
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