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给仙侠的几点忠实建议

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  离开仙侠已经一个月了!但每天都还在闲下来的时间关注一下!封测即将结束!希望内侧的时候改进,以下给点个人意见,

  第一:仙侠已人魔仙为主题展开的游戏背景~但是从人物角色上完全体现不出来~人魔仙角色完全一样,体现不出主题背景~希望在角色上改进!能真正体现人魔仙的角色。

  第二:关于游戏复活问题,掉经验与金钱以及装备持久~可以看的出来这方面TX完全是考虑怎么赚钱忽略了一些东西!角色死亡复活一次一块钱???虽然可以做出选择大家都不想掉经验~毕竟经验是辛辛苦苦打出来的~不想掉经验怎么办呢?消费吧!!

  第三:技能少的可怜~正天对这哪几个技能很乏味~希望多加些使用技能~

  第四:BOSS,FB没有挑战性.具体不多说参与封测的都知道。

  第五:坐骑锦鳞描述不够详细~至少骑乘等级需要改到30级~还要说明结婚才能骑乘,不知道现在有没有改进,

  第六:职业不平衡,FS输出的伤害和战士差不多

  第七:个性仙侠秀,创意不错。但不够完善,玩家自己设定了仙侠秀除了头像能显示出来,其他地方显示不出来,个人建议:设定仙侠秀后人物随着仙侠秀改变~仙侠秀什么样,人物就什么样~也不枉玩家消费一回。

  第八:四大门派,分十二流派。我看留四大门派就可以了,十二流派去掉~反正能双修,或三修,虽然有武器限制但是包里多拿两把武器完全可以吧一个门派的所有流派都学完,只要你有足够的时间与金钱,建议做一些限制,只能单修,单休的问题又出现了,所以跟要多加一些流派技能了。

  第九:宠物~不知道各位侠友是否有跟我同样的感受,只要碰到新鲜的怪都想把它做为自己的宠物,让它常伴在身边,但是从先练一个宝宝太难了,需要从一级的怪打起~如果玩家达到60级想捉个60的怪做为宝宝,要想从一级练起需要大把大把的时间~浪费时间和精力,希望TX能做张练宝宝的专用地图~或是改掉宠物分配经验的等级限制~

  第十:装备以及打造方面的材料~之前已经有不少玩家提起过我就不多说了~

  第十一:游戏人物操作问题不够流畅,很死板,连个小小的障碍物都跳不过去,希望改进

  参与封测一个多月给我的感觉这是个烧钱的游戏,部分商品售价过于太高~薄利多销~不一样么?相信封测这么长时间人气会越来越少~TX有没有从根本上想过原因~多少个喜欢仙侠的玩家提过多少宝贵的意见~但是TX给出的回应是什么???是失望~~不要总说现在是封测阶段,什么都不完善,这些都是客观理由~封测阶段几周维护一次,这是你们的工作效率么?就简单的一个掉线问题解决了么?希望封测结束后内测能给玩家耳目一新的QQ仙侠传~说的不好~还请高手多多担待


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