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玩仙侠体验

 [qq仙侠传官网]

1、就游戏大小才600M,而游戏内画面美仑美奂,让人感到如醉仙境之中。不知腾讯所购买的引擎是否为现在最先进的虚幻3”,但是就能营造出如此画面效果,而游戏并不是很大,我姑且就认为是了。而采用这种引擎,不会存在很多由于贴图所造成的BUG,显卡的资源暂用也不会很大。对机器的配置要求也不是很高,腾讯想把玩家从2D转向3D,这款游戏是一款很不错的试金石,或者说是跳板。
2、腾讯这次把很多国产游戏,甚至国外受欢迎游戏的优点、特色全部用于仙侠传中。
A、国产游戏必备的自动寻路系统,而且将其优化了,使其无处不在,连任务追踪框体里也能自动寻路,而且路径也别出新意。很让人享受游戏的乐趣。
B、将旗下多款很受欢迎的游戏的特色引入,其中包括时装系统,稀有坐骑系统,寄售摆摊,超自由的PK系统,门派公会系统,称号系统,宠物系统,定时服务器活动,装备强化及精炼,副本等等。这些现今网游特点均融入其中,让玩家进入的时候不会觉得缺少什么。
C、国内首款有着非常自由的个人头像设计,游戏内叫做仙侠秀,数十种不同的造型搭配,这个类似模拟人生的人物生成,只能说这里只运用在了头像上,类似QQ头像。
D、玩家数字ID,在包括QQ华夏的多款旗下游戏中都有运用,区别于其他游戏,这种唯一的数字ID可以由位数区别新老玩家,而且在火星文泛滥的今天,大大方便了好友添加等互动活动。
3、游戏币的获取十分困难,在游戏中游戏币只能通过做任务或者卖掉打怪掉落物品获得,怪物是不会直接掉落金币的。而且好装备都是装备即灵魂绑定,不能交易。个人认为,腾讯此举是为了避免挂机脚本打钱泛滥,和人民币---金币交易。但是也有缺点,后文会提到。
4、游戏里商城售卖的物品暂时基本没有影响游戏的平衡性,只是作为游戏辅助,或是稍微提升装备等级。作为一款道具收费的游戏,这一点很重要,直接影响到玩家的基数。
5、游戏中4大门派相当于4大职业,而门派内的3个分支相当于3种专精,有点类似WOW3种天赋。不过,仙侠传中3个分支都能学习,是可以把3个分支都学完的。事实上,若是3各分支都学,当然比只学其中一个要强大一些,但是你所要耗费的金钱和经验会让你得不偿失。
6、游戏中有一个类似作坊的特色系统,可以雇佣玩家进行工作,虽然并不完善,还是值得期待。
7、就仙侠传的情节构架来说,地图不会只局限于现在的中州和半个西陆,就情节的发展,玩家等级上限的提升,会有很多新的地图开放,可能包括雪国、大荒、沧海都有可能开放。以现在的地图类型来看,地图还是比较丰富的,不会使玩家感到枯燥


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