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史上最全九大门派PK功略

 [天龙八部]

NO.6 天山

减抗出现和天山技能不断被加强,全6天山真的可以秒人了。对付天山,要看他什么时候开移花,在他封穴结束后。如果开了移花,马上用如封,然后用直接用雀尾,两套法打下去,注意,天马以后一定要用三环,如果他隐身,可破去隐身,如果瞬移了,那么就耐心点吧。天山能秒人,完全在于移花的使用,武当则要更好的利用控制来消耗天山移花的时间,记住一点,没了移花的天山对付武当是力不从心。

NO.7 天龙

打天龙要先下手为强,抽蓝很讨厌。强天龙多以高玄攻加高外功为主,武当抗大多为140,遇到这类天龙,在石头配置差不多的情况下,天龙与武当胜负参半。如果是四属性的天龙,那么武当可以偷着笑了,8块抗石,若冰火毒玄各打2个,四属性的天龙,你减抗打哪个?

NO.8星宿

我玩了许多区,并未见过一个全6以上的星宿,看武当与星宿打架时,总是武当在石头上占有压倒性优势或是石头等级在4级以下的小打小闹,并没有什么说服力,这里跳过不论,有爱好者可以自行总结。

NO.9丐帮

包括灵武当在内,野外最令武当人头疼的便是丐帮。丐帮血厚高闪避,同时拥有外功门派里最强的控制,更加可畏的是:丐帮师门拥有免疫麻痹的抗药!!!武当所有的技能使用,所有控制的使用,都是以麻痹为核心,失去麻痹的武当,就如同失去清心的峨嵋。但是,这并不意味着丐帮强过武当,只因为一点,丐帮不可能在野外顶起抗麻痹药走路,而当灵武当进行偷袭之时,往往已被昏睡或者麻痹,无法进任何操作,即便包裹里带着抗药,也无法吃到嘴里了。与丐帮在野外打,武当人需要做的是,料敌先机,不出手则已,出手必是雷庭手段,否则难杀丐帮。

特殊PK:

野外VS天山:

很多武当抱怨,天山已经是血少防薄的武当克星。其实,此话大谬不然。天山心法升到最高处,兰花封穴4秒,同生封穴5秒,再加上暗器的4秒控制。除去开移花和阳关和技能动作的时间,天山实际用于攻击的时间为10秒。10秒之内,相当于4个半天山同时攻击于你,乍一看,天山占有绝对的优势。但请武当们好好想想自身技能,无懈可击解除并免疫封穴。即便失去半怒后,大多数武当不能反杀对手,但是,失去半怒的活武当总比留着满怒的死武当好。

天山即然无法在野外杀掉武当,那么如果武当去偷袭天山呢?野外单P,武当远远强过天山。

群体PK:

武当的单体控制时间居于九大门派之首,在群战中,如封对方峨嵋,昏睡对方打手,以及麻痹对方法师,其中如封对峨嵋的使用决定整个群战的胜败。再加以最强的攻击,武当在群战中占有极重的分量。一般的群战PK顺序为:先峨嵋,再武当,然后逍遥,最后其他打手。

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