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史上最全九大门派PK功略

 [天龙八部]

先自我介绍,本人自公测起以天龙为娱,历时三年,其间换区四次,换号十余,见证了国产优秀网游天龙八部的发展历程。即日起,因与吾友作别,特书此博。

我所描述的都是以全五以上为前提。每个区,人们最关心的除过自己朋友之外,便是顶尖的人物。故此,这篇博文是面向高级玩家。其他朋友若有兴趣,欢迎拍砖。

注:因为字符数不能超过40000,所以明教并没有上传,丐帮以后的三章都写的的比较简略

我的第一个号为逍遥,最后一个号为武当。下面是我武当号的截图,因为不会再上线,所以隐去了姓名,同时,因为本人博文所有所截之图并未与该号本人商榷,故此全部隐去姓名,有爱好者可以在相关论坛搜索人物截图出处。

一, 有关伤害与防御值的算法:

首先是攻防算法,此为PK之基础,有兴趣可以了解,只想看PK攻略请略过。搜狐并未公布天龙的实际伤害公式,这些算法都是流传于论坛,经本人逐一验证,列举其中最接近于实际的算法:

1, 属性伤害算法:

、主属性:

火攻伤害=火攻数值**1.5

/100最大值为1,最小值为0,即火攻伤害最大为火攻总数值的1.5倍,最小值为零

注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。

、非主属性

冰攻伤害=冰攻数值**1

/100最大值为1,最小值为0,即冰攻伤害最大为冰攻总数值,最小为零

注:去除战神套和穿透因素,战神套和穿透可以达到负抗。

、天龙寺属性伤害

属性伤害=属性数值**1

注: 1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性

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