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我们应该对敌对说--谢谢您

 [天龙八部]

  玩天龙八部也快两年了,一共玩过三个号,第一个号是54级明教,然后换区来到了华北网通盖碗茶,玩的87级少林和110级丐帮。我是偶然在17173上发现天龙八部这款游戏的,感觉介绍还不错,就过来试玩,没想到一玩就玩到了现在的。可能大家对天龙八部的评价褒贬不一,我个人感觉还不错。

  玩的最早的网游是传奇,玩了好几年,现在还能依稀记得装备名称和属性,还能记得里面的强化和爆率,更能记得比奇盟重和沙巴克。我在那里学会了PK,了解了组队和帮会,明白了网游跟单机版最大的区别是这里有玩家之间互动。

  天龙八部也一样,玩家之间的互动无时不在,有友情有敌对,有朋友有敌人。对待朋友以诚相待自不必说,对敌对方,大家会选择什么态度呢?我会说一声谢谢。为什么呢?因为敌对能在以下几个方面对我们有所帮助。

  第一·敌对能让你找到更多的朋友·

  不可否认,很多玩家是跟现实朋友一起来玩游戏的,还有很多家族玩家一起来玩游戏,他们的朋友关系自然很铁,有困难自然会互相帮助。但更多的玩家玩网游是自己来玩,没有现实朋友陪伴,玩游戏的目的就是为了交友的。游戏里面的冲突在所难免,引发PK的原因五花八门,被敌对打了,自己打不过怎么办?只有交更多的朋友,才有力量对抗敌对。借助敌对的压力,你会找到更多志同道合的朋友,你会选择更合适的帮派和联盟,不应该谢谢人家吗?

  第二·敌对能让你的装备具有最佳的性价比和战斗力·

  每个玩家都会根据自己的能力选择装备和宝石,全三全四全五全六或者混搭,这个是你自己的选择,为了对抗敌对,不管几级宝石,都要追求最佳的战斗力。敌对就是指引你搭配装备的目标,选择内外攻还是属性攻,选择内外防还是闪避,选择何种抗性以及具体数值如何,选择减抗以及减到多少,有了敌对你就不会迷茫,照本宣科,搭配起来简单明了,省却了很多麻烦,不应该谢谢人家吗?

  第三·你和敌对一直是互相关注的对象

  上线了,看看敌对的位置,了解下敌对的动向,关注下敌对的行动。升级太麻烦,副本太枯燥,百无聊赖中,找人pk吧,打中立帮派和平玩家会被人骂,找敌对啊,打打杀杀不需要别的理由,一句“因为你是敌对”能代表一切。打得久了,杀的多了,敌对双方都互相了解的一清二楚,双方关注的程度越高,越觉得离不开对方,有一天敌对不玩了或者卖号,你会怅然若失,不应该谢谢人家吗?

  第四·敌对双方的共存是一个区最稳定的状态·

  从论坛和其他资料上了解到,基本每个区都有敌对的两大联盟或者更多的联盟每天在厮杀,也有部分区一个联盟独霸全区。一个联盟一枝独秀的区,征讨没人接,帮战人家躲着走,凤凰古城没人去,练级点全是你的,BOSS全是你的,今天练级明天练级你会一直练级吗,把小龙搬回家又怎么样,很多玩家追求的不是级别,不是boss掉落物品,而是得到这些东西的过程。一枝独秀,没人陪你们玩,高处不胜寒,傻了吧,有敌对陪你们玩,不应该谢谢人家吗?

  总结·

  天龙八部游戏,是现实社会的缩影,每一个角色背后都是一个各具性格的玩家,俗话说“没有永远的朋友,只有永恒的利益”,每一个角色在朋友和敌对之间转换是非常简单的,原因更简单甚或滑稽可笑。

  对待敌对,不要有那么深刻的仇恨,PK胜利了哈哈一笑,失败了,看看孟婆,你一样可以笑得很灿烂。从另一种角度来说,朋友和敌对之间没有不可跨越的鸿沟,今天是朋友明天是仇人,反之亦然。有了朋友和敌对,你玩的才是真正的网络游戏,而不是单机版,是不是真的应该感谢你的敌对呢?

  最后,祝大家都能够能轻松面对敌对,尽享游戏快乐。



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