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项链雕纹选择的另类思考

 [天龙八部]

  身法雕纹=饰品身法雕纹图样+黄纸20个+丹青20个

  力量雕纹=饰品力量雕纹图样+丹青10个

  灵气雕纹=饰品灵气雕纹图样+丹青10个

  体力雕纹=腰带体力雕纹图样+黄纸20个+丹青20个

  定力雕纹=腰带定力雕纹图样+丹青10个

  忘无雕纹=饰品忘无雕纹图样+黄纸20个+丹青20个

  冥想雕纹=冥想雕纹+丹青10个

  御劲雕纹=御劲雕纹+丹青10个

  暴怒雕纹=饰品暴怒雕纹图样+丹青10个

  大家仔细看,有没发现什么?先不论项链,戒指护符上的大家基本都是上身法;腰带鞋子上大家都是上体力,从目前来看,我是完全赞成这种雕纹方案,而这两种雕纹的耗材都需要20黄纸+20丹青!四种项链雕纹恰恰也有一个是20黄纸+20丹青的,这是否带有设计者的暗示呢?

  也就是说——无论哪个门派,忘无技能都是首选!!!

  理由1.

  回怒速度。

  根据端木乐乐的测试以及更多玩家的反馈,雕纹可以让怒气恢复速度快50%,怒气的加快可以让半怒技能和全怒技能的发放频率加快,在PK中意义尤其大。

  理由2.

  附加伤害。

  附加伤害boss不能免疫,不能按比例缩减。最明显的煞星里的鲁志生,用忘无雕纹的完全可以开始攻击到结束,比以往绕圈的办法快了很多,其实,吴永、卢君逸、关盛等boss也有一点作用。

  啰嗦几句,一级雕纹15点附加伤害,二级30点,三级45点,四级90点,五级150点。附加伤害对于怪有一个放大系数的,大致是5倍。

  理由3.

  总伤害值。

  由于平推技能是瞬间释放技能,没有冷却时间,而其他技能都有20秒、30秒以上的冷却时间,曾经有人算过,在一般条件下一分钟可以平砍75次,以峨眉冷却较快的障眼法为例,20秒释放一次,1级雕纹多了1500左右的攻击,给一般怪的伤害值多伤害300血而已,而这20秒中忘无技能可以释放25次,总伤害值达到多伤害1875血,当然在实际作战中可能被控制或其他因素差距远没有这么大,但是总伤害值一定是忘无技能胜出,这还不算怒气加快带来的伤害增加值。

  理由4.

  大势所趋。

  像我比较懒,刷棋刷箱子刷碗刷反刷小除了boss基本不用技能,那么明显忘无技能最实惠,刷煞星刚说过,忘无破免疫,使之效率提高,这些副本已经占到了平常玩的60%量,PK中忘无技能个人认为也不比其他技能差。以后说不定还有出消耗怒气的其他新技能出现,那么选择忘无技能就绝对无悔了。



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