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天下贰平民云麓的大荒生涯

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第六部分:不可避免的战斗

  我已有的优势:还不错的吟唱,满技能带来的高伤害,月白带来的高移动,以及不容易被打断、防御较同级别云麓高等

  非RMB战士斗不过RMB战士,这个是真理,这个是哲理,没有办法违背的,我这里所介绍的云麓,都是平民,我们不属于出翅膀、拿真有钱武器的那一类,但是至少我们不会垃圾。

  关于PK,面对几个职业几乎没有胜算,当然,不排除是我本人操作垃圾,加之对方还是JP号。

  先说说我一般是怎么打的。

  关于切磋,一般和对手保持10米以内的距离,火心法、腾云。在按了切磋后开始倒计时时,冲向对方,水缓行封技能减速,迅速拉开距离催眠。火三味后接火鸟,其实也可以接火天罚,不过因为目前疾语还未达到40%,火天罚需要2.73秒,有0.73秒的时间属于真空期。然后小火伺候。……后面再是具体情况而定。

  对WL、TJ,真的木有胜算,我在战场遇到的TJ,哪怕我们这边是一堆人,TJ都可以冲过来把我杀了,至于单对单,曾经和一个68(我当时65左右,无月白炼化)副本装满技能TJ切磋,我无一例外的失败。。。WL更是没悬念的。特别是RMB魍魉,等级比我低,蓝翅膀,一个火三过去,只是眩晕,几乎不掉血。。泪奔。。羽毛不说了。。。。

  只有对方如果是HH我还敢拼一下,在HH靠近我之前绝对被我催眠控制住,火三-火鸟-小火/小水,进身后水缓行封技能减速拉开距离。最多在几个小技能(如小风、风卷云),HH已经差不多要开刚身了(除却小部分太过菜鸟的HH,大部分HH在我一轮的控制中是死不了的)。OK切换水心法,水狂法,然后转圈吧。中途肯定会不可避免的中一刀,我见识过很多HH,目前还没有出现一刀秒的情况。待到催眠冷却时,催眠,风7,水缓行,火心法、火天罚,差不多就结束了。不过有个很严峻的问题,就是HH抗眩晕很厉害。

  至于布衣,面对YJ没有一点胜算,起手催眠,火三味+火鸟,完全不敢火天罚,哪怕40%的吟唱,因为YJ可以大老远就瞬间消除你的心法。冲过去水缓行,就不敢用大技能了,控制也就完毕了。如果用大技能,吟唱一半心法就会掉,然后后面就看着被虐。

  打TX,不论对方用仙鹤双郁气,还是凤凰双重生,输出时完全不够。

  打BX,有点胜算,我亲爱的就是BX,他也是云水套,和他打了N次已经有经验了。只要注意BX的调气就可以了,都知道云麓伤害高,徘徊于秒与被秒之间,他们只要躲过第一轮的轰炸,就赢了,所以他们一般立刻就开调气。我和BX打一遍开始也是催眠,不过是用火三、火鸟之类做个假象。等他调气完了,风7+火天+火鸟+水缓行+小水+……(小技能)……最后火地,他不死,就是你死了,不是被秒,是被折磨死。

  打YL,同门最了解同门。傻瓜式操作——催眠、火三味、火鸟,就半死了……后面就开实际情况了,除却一些战场且全身疾语的四色炼化RMB战士,其他云麓可能也是一回合弄不死他,假使他反控制,他也一轮弄不死我,然后我再控制他,完毕。当然也可以使用水凝身缓速后,自己跑,拖够20秒再催眠,完毕。我曾经担心过,催眠过程中被小风打断,但是小风是瞬发且调戏1.5秒,如果对方用小风打断你,然而是给你了更好的机会催眠他。打云麓要注意一个很重要的问题,就是高吟唱得话,就最好别靠近用风7+水缓行+火天……来杀,因为风7在1秒左右就可以放出来,还有0.5秒的真空期,如果风7第一下没打中,那很不幸,你被反控制了。

  我觉得切磋这个方面更多的还是随机应变,老是一套打法不是很好。我前两天和一个溟澄套三色、四色混杂的同等级云麓切磋,打了N次,我全赢。就靠的是超过他10%的吟唱,中途有失手过,但是我的机动性较强,他始终处于被动状态。

  玩游戏老实想着大大杀杀不是很好。我本人还是娱乐为主。

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来源:天下贰论坛

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