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无端网游将成09年玩家新宠?


 纵观今天的中国网络游戏市场,经过多年的发展,已经逐渐的走向成熟,在游戏种类越来越丰富的时代,国内网络游戏公司不断成长,其开发和代理的模式也不断变化,逐渐形成了多线型发展的良好局面,网络游戏市场整体形式蒸蒸日上。

 近年来,国内外网页游戏生猛出现,日新月异,目不暇接。其中火爆一时的有《武林英雄》《热血三国》《天书奇谈》等制作精良的国产网页游戏,都曾经创造过数十万人同时在线的记录。时代在进步,随着FLASH和WEB技术的不断发展,汲取了网页游戏的精华和网络游戏精髓,融合了大型MMORPG和网页游戏WEBGAME特色的新形态网游——无端网游诞生了。

网游新形态—无端网游

 目前国内出现的网页游戏无非是菜单式操作和单调图片的表现形式,偶尔也会加入一些FLASH互动元素进去。无端网游继承了网页游戏不需要安装客户端,不会占玩家太多的时间,只要有浏览器并且能上网就能玩的优点,但是这个优点反而容易让人错误理解无端网游的概念,认为其不过是网页游戏的加强版。

 随着技术的进步,无端网游在先进技术支持下已经完全突破传统的网页游戏架构,转而代之拥有了大型游戏才会有的完善复杂的游戏系统,多样的操作和精美的画面,成为了可以和千万的游戏玩家进行即时在线互动新形态网游,其游戏性和表现力已经远远超过了网页游戏,有些无端网游已经能和某些大型MMORPG分庭抗礼了。而且无端网游依托的WEB技术底层的可扩展性佳,使得无端网游有更丰富多彩的互动功能可实现,甚至同MSN、手机、门户网站等进行跨平台合作。加强的互动乐趣也使得玩家可以在浏览新闻、聊天、阅读小说,甚至开会的时候都可体验游戏,轻松享受游戏乐趣。

受众广泛优势明显

 与传统带客户端的网络游戏相比无端网游具有很多的优点,其中最大的优点就是只要是能上网的人,都可以“无需下载任何东西,无成本、无等待”地玩网络游戏。无客户端负担,无高配置要求的这种简化是革命性的,与传统网络游戏形成强烈对比。以前要在大型MMORPG中才能得到的游戏体验如组队副本系统、公会系统、宠物养成系统、武器装备打造制作、道具合成、摆摊买卖这些,现在都能在无端网游中体验到。

 对于上班族和学生族而言工作和学习压力大,休闲放松的时间相对较少。而传统的网络游戏则需要玩家不断投入时间与精力来提升等级,浪费了玩家大量的时间,使得游戏变成了一种负担。针对这种情况,目前运营的很多无端网游的游戏风格普遍都是轻松愉快的,在游戏中没有升级的压力,更加不会出现因为装备不如人产生的不愉快。轻松的音乐,明朗的画面,简便的操作方式……在这样的游戏中,玩家得到了充分的放松以及愉快的心情。无论是从天天紧张的工作中下班回家的人,还是在充满压力放学归来的学生,当打开电脑,进入游戏时,这样一个轻松的环境,都可以得到身心上的放松和游戏中的喜悦,所以无端网游轻松的游戏环境更加适合上班族和学生族玩家。

 某种意义来说,无端网络游戏有益的内容,无疑更符合政府对网络游戏健康化的要求,更代表“绿色网游”的发展方向,对用户的吸引力和政策倾斜等方面的优势,将使得无端网络游戏拥有巨大的发展空间。

发展迅速将成玩家新宠

 有专家预测,无端网游在国内的游戏市场的地位将越来越重,只需要三年左右时间,无端网游即可和传统网络游戏平起平坐,玩家群甚至可能超过传统网络游戏。以近阶段被热炒的《云之秘境》为例,她的画面表现已经达到了同期国产2D回合网络游戏的水平,而音乐表现和游戏内容设定更是出类拔萃,也正因为其出众的品质,引得国内多家网络游戏巨头如盛大、九城等纷纷抛出橄榄枝。

 无端网游其媲美大型客户端网游的精美游戏品质,又有网页游戏方便快捷的特点,而被越来越多的玩家所接受,有了逐步扩大的用户基础,再加上各大游戏厂商的加入,这样的良性循环不但满足了玩家需求也能给厂商自身带来丰厚的利润。所以无端网游是否能成为2009年的又一个玩家新宠,值得我们拭目以待!

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