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265G专访光点梦幻科技有限公司总经理孟隆

来源: 作者: 时间:2009-03-06

北京光点梦幻科技有限公司总经理简介:

孟隆,北京光点梦幻科技有限公司总经理、MOP副总编、主管MOP网站内容,曾经负责MOP Webgame项目猫游记的开发及运营。eNet硅谷动力(游戏主编-总编辑),负责eNet网站经营管理。柯林文化公司总经理。

记者:首先非常感谢光点梦幻总经理孟隆在百忙之中抽出时间来接受我们的采访!能否简单的和我们介绍下您和您的公司?

孟总:我虽然是刚从MOP出来创业不久,但光点梦幻并不是一家新公司。梦幻岛本身是一家有着三年多历史网站,是我以前在硅谷同事张威他们创办的公司。他们因为喜欢游戏,想做点和游戏相关的事情,无意间创办目前最大公会网站“梦幻岛”,07年初张威率先意识到通过目前梦幻岛成熟网页技术、可以在网页游戏领域上有所作为。经过一周讨论最后意见一致,定下二年时间开发一款精品游戏的决定。当时不是在讨论是不是要做游戏,而是在讨论是用三个月时间做目前市场上流行的策略网页游戏,还是用二年时间做MMORPG类型网页游戏。最终一致决定做难度大,开发时间长的MMORPG。这期间张威无数次跑来征求我的意见,08年三月张威告诉我产品已经开发出来,需要你来。仔细考虑一周后最终决定加盟光点梦幻,之后料理完MOP事情、五月份正式入职光点梦幻正式接手公司整体运营工作。

记者:我们知道《妖魔道》是贵公司自主研发产品,并且台湾地区代理权已授权中华网龙,您对国内整体网页游戏自主研发能力您有何见解?

孟总:目前局部上国内部分网页游戏开发实力已经接近国外先进水平,但宏观上整体开发能力相比国外还有一定差距。当前特别是北美和德国网页游戏行业起步较早,产品题材涉及范围广泛,画面精美;形成技术积累,进入市场较早形成了一定的竞争优势。随着海外产品逐步开拓中国市场步伐加快,对国内研发型企业即是挑战也是动力,形成中国特色核心竞争力将是生存之道。

记者:那么这款游戏最具特色的地方是什么?目前在有哪些功能在还完善,有哪些是值得我们期待的呢?

孟总:文字类网页游戏妖魔道,具有易于传播和推广。具有图形角色扮演产品可玩性,策略类产品快速上手。面对所针对用户群体上班族,用户认知度高。产品题材在当前市场上属于稀缺性产品,具备实现手机版网页游戏与PC数据上互通,定位清晰,区分与客户端产品差异化。符合网页游戏用户使用和消费特征,产品看似相同,实际存在天壤之别的差异。后续将从组队形式、帮会武功、帮会物品制造、套装加成。锻造职业体系、几项副本功能任务的丰富不断提高完善产品可玩行。

记者:除了这款游戏以外,还有没其他游戏在线,如果有的话,简单介绍下?对于公司的未来以及发展,您和您的团队又有着怎样的期许和规划?

孟总:2009年初光点梦幻将展开多项目组,几款游戏产品同时开发并进的战略。继《妖魔道》推出市场之后,我们将陆续公布后作等后续产品信息。

记者:对《妖魔道》这款游戏未来有怎样规划?

孟总:凡是成功的游戏都有比较长的生命周期,而一些新出来游戏如果不能成功的话一般也持续不了多长时间,目前市面上老游戏凡是存活下来的都是有持续更新内容。光点梦幻一直在很努力为《妖魔道》开发新内容,新功能进行调整与完善,增强游戏可玩性,使得《妖魔道》生命周期延长。

记者:听说《妖魔道》团队人员平均在25岁左右,您怎么评价这么一个年轻团队?

孟总:现在整个游戏行业就很年轻,挖一些有经验的人来很难。几年前光点梦幻一直在游戏相关外围WEB技术上做了很多,积累了很多,无论是技术还是管理方面。尤其是在硅谷动力与猫扑网的工作经历非常重要,所以到今天我们的产品能有如此优异表现,当前已经开始着重培养适应公司未来战略发展方面人才。

记者:呵呵,最后,借此机会向网友说几句话吧。

孟总:希望网友和玩家继续支持《妖魔道》,光点梦幻公司将更加努力做好《妖魔道》为广大玩家带来更多快乐,谢谢!


责任编辑:深蓝色