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《剑指天下》游戏评测报告

来源: 作者: 时间:2009-03-06

游戏名称:剑指天下
游戏类型:战争策略
开发团队:杭州网发网络
运营公司:杭州网发网络
测试状态:技术封测
官方网址:点击进入
评测组:隐龙轩游戏公会外交部


剑指天下作为2009年主打的精品即时策略类网页三国游戏,有别于传统的“纯战争,假三国”的同类产品,以其独到的团队和个人策略性,原创的外交战术,受到了广大玩家的关注。游戏以将领为核心,相信广大对三国志系列等策略单机游戏感兴趣的玩家,在游戏初期上手会有一种莫名亲切感。与传统网页战争游戏不同的是,游戏相对更侧重于策略、计谋、外交手段,科技发展,除了传统网页游戏的追秒等战争手段外,添加了备受广大策略类游戏爱好者所钟爱的特色外交系统,停战、同盟、联盟、包围网等各种外交手段。玩家不再需要担心。



游戏改编自经典的单机游戏——《三国志》而来,以东汉末年的纷乱三国时期为游戏背景和题材,加入《三国志》的单机游戏元素,融合组成了一个很单机化的网页游戏题材。


整个游戏界面以黑色为界面背景主色调,给人一种得体大方的感觉。而且游戏城市中的建筑物紧密相接,城市周围分布的草原上林立着一片一片树林,画面比较朴实无华,给人一种苍凉的感觉,让人不自觉想努力将这座城市发展起来,让其繁华、漂亮起来。
游戏左边栏为玩家人物信息栏及主城信息栏;游戏的顶部为资源信息栏;游戏的右边栏则是游戏日历、现实时间,任务、短消息、战报功能键及武将状态信息栏,最下面则是系统信息显示栏;游戏的顶部则是游戏的功能键栏目;最后则是游戏得中间则是信息当前窗口。


游戏的操作模式比较简单,玩家只需要通过点击城中的任何一块空地或者太守府来建造新的建筑物、升级原有的建筑物。另外玩家还可以通过点击游戏底部的功能键栏,以来进行一些开发、军事、外交等一些进阶的操作。


1、据点系统:游戏中的据点系统类似《热血三国》中的野地系统,玩家可以通过占领世界地图上的任何一块据点,来提高自己城市资源的增长,当然不同类别的据点,提高不同类别的资源增长;除了据点之外,玩家还可以在世界地图上占领系统城镇。


2、武将系统:游戏中的武将完全按照《三国志》游戏中武将系统来设置的,以适性、属性、技能、阵法四大类信息所组成武将的全部属性,该设计虽然是照搬自《三国志》,但是在网页游戏之中,算是独创之作,毕竟《剑指天下》是网页版的《三国志》。

3、内政系统:游戏中的内政系统也是一大特色,由开发、建设、科技、人事四个部分所组合而成。
开发:玩家可以通过开发这个功能,来提高自己城市各资源的开发程度,提高自己城市的各项资源增长。
建设:建设是建造和升级城市各种建筑物,玩家通过建筑或升级各种建筑物,从而能够使用更多游戏功能及操作,提高城市综合能力。
科技:由统御、步兵、骑兵、弓兵和内政五个分类所组成,玩家可以通过科技来提高军事和内务的综合能力。
人事:通过建筑和升级酒馆,提高玩家声望从而招募更多更好的武将,而且玩家可以解雇能力不够或自己多余的武将。


4、军事系统:战争是战争策略游戏的特点之所在,玩家可以通过建造升级军事建筑物,研发相应的科技提高自己的军事能力,然后招募士兵,攻打占领据点或对方玩家城市并派兵驻守。


《剑指天下》以单机游戏的画面为主打特色之一,成功的改进了网页游戏界面对于玩家电脑CPU占用率后,并没有减少游戏界面的流畅,还提高了游戏对于玩家的吸引。同时,经典的评分武将系统,特色的据点系统,及个性化的内政系统所组成的完美特色系统搭配,最后在兼以阵法作战的军事系统,对于玩家而言更是具有吸引力了。而且,运营公司组建了专用的玩家Q群,客服MM全天在线为大家解说疑问,讨论游戏各项操作,促进了玩家之间的和谐发展,大大的提高了玩家对于游戏的热情,使得游戏更具有魅力和吸引力了。


游戏的任务系统主要由主线任务贯通,以成长任务和日常任务为画龙点睛之笔,组成一个完善的任务体系。
主线任务:以一系列任务,环环相扣的模式来引导玩家,让玩家能够快速的了解游戏各项功能,熟悉游戏的各种操作,并且发放丰富的任务奖励。


《剑指天下》作为网页般的《三国志》,成功的做出了其界面效果之外,还在其操作、特色系统上加以改进和完善,使其更合适于网页游戏,并且游戏还成功修改网页游戏界面对于玩家CPU占用的弊端,大大的提高了玩家对于游戏的积极性。不论是从游戏的题材,还是游戏的创意,或者是游戏的改进来说,《剑指天下》都是做的相当不错,可谓是09年三国题材类战争策略游戏的翘楚之作。


游戏界面:8
游戏题材元素:8.5
游戏操作:8
游戏特色:8.5
游戏耐玩性:8.5
游戏总评:8.5



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