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《江山》玩家终极封测综合评测

来源: 作者: 时间:2009-03-26

游戏名称:江山

官方网站:进入官网

游戏类型:战争策略

目前状况:封测

开发公司:数动纪元

运营公司:数动纪元

《江山》为期一个月的最后一次技术封测终于在2009年3月23日上午10点落下帷幕。当服务器关闭的一瞬间,这一个月的封测经历突然像放电影一样在我眼前一幕幕闪过:有一开始的2000流民去撞18级NPC城鲁莽,有半夜起床点升级建筑以免早上爆仓的勤奋,有第一次半夜趁其他玩家开护兵睡觉时去偸他资源的窃喜,有兄弟们把酒言欢的瞬间,也有朋友因为工作原因离开的黯然……虽然只有短短一个月的时间,但是《江山》给了我很多或美好或遗憾的回忆。于是当终极封测结束,大家都在期待内测开始的时候,我在这里把这次封测的所见所闻整理成一篇综合评测拿来与已经在《江山》中或者打算进入《江山》的朋友们分享。

*以下用到的图片均为游戏真实截图。

《江山》的游戏画面是这款游戏最大的卖点之一,精致而大气的风格,结合中国传统山水画的写意为玩家勾勒出了一幅幅世外桃源般的城池景观。置身其中油然而升起的一种“江山如此多娇”的感慨,不禁为之折腰。

江南风景如画,小桥流水;


中原沃土千里,严整归一;

漠北孤烟落日,风土人情。


画面精良程度在WEBGAME中绝对首屈一指。游戏界面也相当具有水准,界面正题风格简洁而不单调,色调以藏青为主,单配得也很协调。左上角江山两字LOGO苍劲复古,界面下部分快捷键区左太极右青狮以及对话框中随处可见的雕栏边框设计看出《江山》誓将中国风进行到底的设计风格。


游戏操作性方面以简单为主。这是WEB游戏的一个极大突出的特点,操作方面力求简单。玩家可以靠鼠标点击完成除文字聊天以外的所有游戏操作。界面上设置有快捷操作按钮,不需要进入玩家城池就可以直接进行建筑升级,科技研究,军队调遣出征等等所有操作,很方便也很实用。


我以前也接触过其他类型的策略类游戏,说白了,这样的游戏玩的是脑子,而不同于劲舞团之类唯手孰能尔的游戏。所以游戏提倡的悉心研究简单操作的游戏方式我很喜欢,相信这也是网页游戏在近几年异军突起深受玩家喜爱的原因之一。

战争系统:提到战争策略类游戏,不得不说的就是它的战争系统。不论玩家在游戏里选择韬光养晦,低调中求发展还是鲜衣怒马,四处征战,最后决定游戏成败的都避不开那惊天的一战。《江山》的战争系统很犀利,很豪华,我这样说并不是代表它就没有一丝的缺点,而且作为一款策略类的游戏特别是技术封测阶段根本不可能做到完美,但是瑕不掩瑜,终究不会影响到《江山》的战争系统是成功的这个事实。

其一,华丽的兵种数量和多样的组合方式。三大阵营,兵种合计五十有四。相辅相克,环环相扣。无论是采用低级兵种,人海战术,还是使用精兵强将,以少胜多,兵种选择都能让你得心应手。

其二,正真告别了策略类战争游戏打仗只比数据的局面。一场战争的成败不再单单是攻击减去防御这么简单,而是战场模拟化计算,回合制输出,在《江山》中排兵布阵,合理运用兵种相克显得尤为重要。


其三,阵法自由原则,不再是单调攻击或者防御。攻有突袭,全攻,协同三种,防可用固守。具体说来突袭是每个单位兵种移动速度加1,为得是在战场上我方肉搏部队第一时间贴上对方远程DPS,这个阵法在漠北骑兵部队对江南以三弩和凤凰为主力输出的部队时常采用的战术。这个阵法比较搏命,对部队有减防效果。全攻的话,就是所有兵种均以最大速度前进(轻骑3,急行步兵和重骑2,其他兵种1),这种阵法比较中庸,而且不做调整的话为默认阵法,但是不会影响攻防情况。协同阵法是部队都以1的速度前进,相互照顾,相互依托,这种战术不适合攻击远程部队为主的部队,但是打快速见长的骑兵有奇效,中原金甲配合铁浮屠打漠北采用此阵法有奇效。至于固守嘛,顾名思义,那就是站原地不动,等对方上来。对部队有加防效果,但是被远程部队完克。玩家还可以自定义阵法,为自己军队量身定做一套行之有效的军事套路,遗憾的这个功能在此次封测中并没有开放,所以不知道效果如何,但是无论如何都是值得期待的。

《江山》虽然是一款战争策略类游戏,市场上也有很多同类游戏,但是其中不乏叫人眼前一亮的特色系统,这里为大家例举一二:

玩家才是游戏的主角。《江山》特色国号年号系统,历史将由你改写!相传上古留下九个神鼎,而这九个神鼎分别由九只神兽庇佑,分别为青龙、白虎、玄武、朱雀、麒麟、白泽、毕方、夫诸、谛听。九个神鼎分散在九个州,必须占领州府建造神鼎台,召唤上古神兽,来使神鼎现身。凡是有缘人能够聚得九鼎,将这九个神鼎运往长安,登上长安鼎台,便可唤出无上至尊“传国玉玺”。拥有“传国玉玺”便是真命天子,寓意九州一统,权霸天下。可自行设定游戏服务器年号。


三大阵营各具特色。江南风景如画 善弩箭之术 以远取胜;漠北虎狼之地 善骑射搏杀 以快制敌;中原鲜卑胡族 善统兵御翎 不动如山。

文治武功不再一肩单挑。《江山》中玩家的化身是城主形象,这里玩家不是带兵武将这么简单,而是要登佣天下有才之士辅佐自己打江山,而选用人才方面玩家可以做出自己的选择,是要一个一骑单千的战场猛将还是要一名运筹帷幄决胜千里的谋臣完全在于玩家的培养。

别具特色武将系统。提到文武分制的问题就不得不说下《江山》别具特色的武将系统。玩家雇佣自己的武将需要两种建筑一是议事厅,一是将军府。玩家可以通过议事厅寻访天下豪杰,然后慧眼加以辨识,选拔其中栋梁之才为己用,登佣之后武将会入住将军府,大概过程就这样。武将本身有品质之分,未琢之玉垫底,依次往上是涉世未深,初出茅庐,久经考验和将军5个品级,玩家可以随机寻访到不同品级的将领,当然品级越高的几率也越小。将可以通过不断征战提升等级来达到品级之间的跳跃,也就是说一个久经考验的将升到满级后会变成将军级别的将。然后武将有自己的属性,天资,成长度和天赋兵种,这些都交给玩家自己去探索吧,我就不多废话了。《江山》中武将是战争中不可或缺的元素,了解《江山》的人都会明白什么是“千军易得,一将难求!”

特色市场系统。市场给了玩家在展示宏才大略的同时展示自己从商才能的机会,玩家可以在市场中实现资源的交换,城池间资源的互通以及资源平仓等等操作。


强大的军团势力系统。单枪匹马难改历史潮流,组成军团方可有所作为,而夺取江山则全仗势力。几十个军团,数以千计的玩家组成的庞大势力,绝对可以让您真正发挥自己的政治才能,笼络人心,夺九州,定江山。

服务器状况:对于一款游戏而言,服务器就是它赖以生存的物质基础。在为期一月的测试中,总体而言服务器状况稳定,而且也没出现大规模回档死档等问题。当然服务器有时也会掉链子,使游戏在一段时间内运行不流畅,不过不影响整体稳定良好的状况。

客户服务:提起游戏中可爱的GM就很温馨,绝对是态度最好的游戏管理员,有问必答,而且效率很高,宾至如归。希望GM今后继续加深对游戏的理解,真正变成每个玩家最需要的《江山》大百科词典。

总得说来,《江山》是一款以历史为背景,以玩家为主角的一款成功的战争策略类网页游戏,这里面有挥斥方遒的南征北战,有两肋插刀的兄弟情深,有尔虞我诈的江湖险恶,有吟诗作对的闲情雅兴,更有每个人在现实中不能实现的一个终极梦想——君临天下。

最后老规矩,说点祝福的话:祝《江山》越来越好玩,越来越霸道。然后预祝《江山》4月3日内测完美开场。