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《AION》浅度评测报告

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  测试平台


  CPU:AMDAthlob X2 4200+
  内存:单条2G
  显卡:NVIDIA 8600GT
  操作系统:windows XP
  游戏时打开的其他程序:IS6.5、QQ2009、360安全卫士、360保险箱、ADSL拨号王


  评测从影音、社交、游戏性、细节、杂项五个方面评分,每项各20分,满分100分。评测会尽量客观、公正,但因为本人不是专业人员,难免会带上主观因素。盛大这次为永恒之塔造势的确费力不少,上海金茂大厦变成“永恒之塔”的时间就可以看出。对于这个号称能与WOW一决高下的游戏,我自然是十分想尝试一下,好不容易收到了内测激活码,凭着可怜的两天“长假”冲到了14,就目前的经验写一篇浅度评测。


  影音


  Aion的画面和音乐是招牌菜,自然是非常优秀的。画面的引擎是世界顶尖的“CRY”,且用了千张原画来渲染。音乐上制作音乐的团队曾制作过《哈利·波特》《魔戒》等大作。不过作为评测,我就鸡蛋里挑下骨头。画面上来讲,首先天族的风景和人物都要比魔族漂亮,这也就导致现在很多服务器阵营比例失衡。而且那些看似很漂亮的远景和天空只是静态图片,这不得说是一个败笔。音乐上来说,还是不如《魔戒》和WOW经典,比如魔族的战斗音乐与动漫战斗音乐比,差得可不是一点两点。所以呢,作为招牌菜的影音,也不能打满分,但确比其他网游好很多,所以打18分。


  社交


  网游与单机不同,社交系统是其是否能成功的一个很重要的因素。特别在现在的中国大陆,社会处于发展阶段,现实中人们对权力和利益看的越来越重,现实中人与人交往越来越淡薄。然而我们人类是无法承受孤单的。所以大陆玩家对游戏的社交有严格的要求(这也是为什么《劲舞团》会火爆的重要原因),而国产的MMORPG游戏和休闲游戏在这方面做得很出色,而Aion作为棒子产的MMORPG,我不得不说,抱歉,You are not prepare!在聊天上,只支持相互密语,不能新建聊天窗口,更不支持群聊。聊天只能打字,不支持表情。而且游戏没有集成语聊,游戏内“军团”没有集成“家族”的功能……作为90后玩家,在这方面,我支援打及格分。但考虑到有些的动作表情很丰富,聊天可以改变文字颜色(虽然很麻烦),所以给予加分。在社交上,我打14分。


  游戏性


  游戏性是游戏的生命。作为棒子的游戏,Aion跑不了泡菜的影子,任务仍是以杀怪、跑腿、采集为主。但这改变不了其游戏性高于市面上绝大部分游戏的事实。去除任务,先从其他方面来讲。比如技能,我练的是剑星,剑星的技能连击便是一个很有趣的设定,只用把起手式放在快捷键上,施法后起手式那一栏自动变成第二式,然后第三式……配上华丽而不失真的特效,出色的打击感和战斗音乐,打怪还是很有趣味的。Aion最大的亮点便是飞翔了,10级以后无论天族和魔族都会有一双漂亮翅膀,在特定区域可以自由飞翔,其他区域也可以滑翔。与WOW的飞行坐骑不同,Aion的飞翔有时间限制,大家要小心从空中掉下来摔死。而且Aion可以再空中战斗,以后绝对会有鸟人……不,天魔大战的。但NC不如玻璃渣那般强大,Aion还是有很多问题的,比如怪分布不是太合理啊,职业不平衡啊,姆姆种的只有棒子啊什么的。总之,作为一款期盼已久的大作,Aion没有给我太多惊喜,也许这与盛大的宣传过热有关,但NC没能拿出足够的创新。所以,在游戏性上我给Aion优生分,16。


  细节


  又一个棒产游戏的传统弱项,意外的是Aion在这方面做的……嗯……不差。比如我们魔族,当按“X”握住武器后,眼睛马上变成红色,背景音乐也切换成战斗音乐。剧情任务时不时会有过场动画,给玩家身临其境的感觉。房子可以进,楼可以爬,地形复杂真实,这作为一款韩游都是难能可贵的。但细节的确是韩游的传统弱项,Aion的细节设定在我这种对细节要求比较严格的玩家眼里算不上优秀。比如NPC没有说话声音(《天下贰》现在都在解决这个问题了),语音提示为韩语(这是盛大的问题),水中只会走路不会游泳,等等,这一切让我给Aion细节方面最多给出15分。





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