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《英雄之城》让新手踏入中级玩家综述

简单说下操作流程:

帐号注册→激活帐号→登陆游戏→选择种族→建立玩家名称→确定

到这你已成功进入游戏→英雄之城。(傻眼了吧,这是WEB游戏吗?没错这就是画面唯美的英雄之城)

游戏界面操作界面:200字省略~

好废话不多说,切入正题!

以人族发展为目标:共分3个阶段,前期,中期,后期。

(人族和精灵族在后期出高级兵后,精灵族有一点的优势,原因后面会说明)

分线发展目标:1、攻占分城有哪些要点;如何选择开分城位置和种族;

2、如何让英雄升级更快;英雄战斗魔法和加点方法;

3、兵种配合与爆兵路线。

4、关于尽快发展分城和按军力发展分城的利与弊

起始发展要快,当然做任务

到招英雄这一步,无聊的就使劲刷吧,刷吧,刷个好英雄,对后期战争起很大因素!

英雄分守城英雄、战斗英雄、侦察英雄(如果没钱就不招了吧,战斗英雄兼职喽)!

最好战斗英雄前三围能上240,真不行,230-240之间的也还行。还刷不到?那你运气不行了,嘿嘿!守城的嘛,1级80+可以了。(一测本人看到有几个非常牛X的英雄,1级前三围就有241点,哎,果然牛年很牛啊!)

当你任务做到制造出5个人族弓箭手的话,加上任务给的,30枪兵,5人弓,4祭司;加上中间兵营里造出的兵,应该有35枪,8人弓,4祭司左右。现在开始任务要求你占领四种资源了。有了八级兵四个,占领各矿点当然比较轻松,但中间会有损失!

这里说一下,一玩家最多占领8个资源点,至于资源点比例,个人认为:2:1:2:2:1。有些玩家会感觉后期钱不愁就来个,2:1:2:3:0,那我敢说这样一定会给前期拖后腿的(原因是初期缺钱喽)。

到这新手任务也差不多完成了。进入下面前期发展。- -!

前期:围绕屯积兵力开分城来展开;(和如何选择分城位置的重要性后面会讲到)。

主建筑升级目标:议事厅六级,兵营六级(一定要出6级小和尚,这样就有三远程了),仓库因为前期资源的缺少,5级很够了,其它先不用去升;

前期因为资源的关系,升级建筑会受到一定的限制,那么就要考虑到资源的连接性,世界地图上固定点上会刷各类资源,分少量、一般、较多、丰富、大量;按资源的数量,防守兵力也不同,带上你的侦察英雄去探探吧,按自己的兵力去对应进攻资源;金钱一样同上。这样即可以获得资源又可以升级自己的英雄。(尽量减少自己的兵力损失)- -!同时在升级议事和兵营的同时,把自己的兵力、兵种扩大。另世界地图有不同等级的宝物和怪(多运动运动侦察英雄会更健康哈),相同看自己的兵力和英雄等级去对应进攻宝物和怪,宝物可以获得很好的装备和经验!但没有金钱哦。怪可以获得经验和金钱!

进攻NPC城可以按以下兵种和数量去发展:

4个祭司(任务获得),小和尚100+,狮鹫60+,盾兵90+,弓箭手200+,枪兵180+;军力大概在3w-3.3w左右。这是最低限度的军力去打NPC城,当然你再发展多点军力再去攻打NPC城,损失会降低许多?人有会问,我10W军力去打也会损失这是为什么?很简单,看NPC城是否有终级战斗单位(如大天使、精灵龙),因为终级战斗单位有着高血高攻高防,相对我们初期低级的兵种造成很大的阻碍~(论坛里有关于伤害计算和低级兵对高级兵造成的伤害的贴子)。使我们进攻对方远程兵造成阻碍。

第一个分城肯定选择精灵城,因为我们要那优秀的神射手嘛,还有一步到位的精灵龙。好如果你的兵种和数量达到要求了,那么离你拥有分城就差一步了,就是准备攻打NPC城(开分城远和近,利与弊后面会讲到)。攻打前准备工作,就是侦察;很好,侦察到没有精灵龙,对头集中你的主力部队出发吧!(中间简单说下魔法技能,本人是一直升齐射,开始不知道谁说远程论的,害我只升齐射。不过技能效果没去试验)。3分钟的战斗时间够你目前兵力拿下了。恭喜你胜利拿下NPC城~不过损失可能会让有些爱兵如命的人感觉心痛呵呵!代价也不少。但这一步的跨出代表着你军力的爆发点,同时四条流水线出兵,爽吧~(说明下,初期分城只升级议事和兵营,铁匠铺和马厩暂时也升不起来,其它共用的。)!等兵力恢复起来,继续攻占NPC城?靠,你牛人呵,希望大家看自己资源生成和兵力来定位自己是否继续开分城,如开了分城没资源升级,痛苦!如果有小号限制还好,没有,人家喜欢上你的分城的话,你有好日子过了嘿嘿~!最好要有军力的保证再去开更多的分城。

中期:这个阶段,是你多灾多难的阶段,四周狼和羊分不清了。

保存自己实力,弱弱爆自己的兵,煅练自己的英雄,尽快升到更高级别!

最好别惹周围的新人和高手,后果很严重!保持友好,是大家共同快速发展的基点!

相信不少一测的朋友到这阶段,一般都有六城,或八城了(BUG),但这里说明下,很朋友玩家是在朋友或工会的帮助下才快速的发展起来的,真靠自己一个人还真不行。金钱就是最大的障碍!离题了~

回到主题,这阶段也是资源和金钱的困惑期,抛开主城不说,分城的建筑升级,和造兵流水线都是要线啊,所以这里说到开太多分城会给自己造成资源断裂!NND,又没钱爆兵了,扫怪去,赚点小钱哈哈!同时要升级自己的战斗英雄了。英雄技能和加点后面会说到!

发展期间有些玩家一定有这种冲动,XXX打野外资源真少的可怜。一天,按耐不住自己的心动?侦察了周围的玩家,守城没兵,资源,哇,看到眼都红了,怎么办?干他一票?友情提醒下,干票之前要想好,接下去的日子要有的忙了。呵!互相帮忙嘛,有来有往。(本人就是多干了几票,被拉去教导了哈,得罪不少人,也会出了代价)。

总体来说中期就是慢慢屯积军力,少得罪邻居,提高自己英雄等级;顺便打点宝物可以卖到商店换取金钱。兵种发展远程以祭司、神射为主;近战以精骑为主,如果精灵城多的以独角为主看生产线!不宜发展绿龙和天使。原因后面爆兵路线会说到!

后期:有于一测,推出的内容不多,打十级宝物(一测经验最高)对于后期的玩家来说没有什么挑战性。

这个阶段速度快的玩家应该有能力造出终级单位了,分城也可以出终级单位的话那真的很牛X,多条生产线爆终级单位还是很可观的,由于本人一测只有主城可以出终级单位,但由于时间的关系只造了120多个,形成不了近战DPS,没什么经验可分享。希望有造出更多大天使或金龙的朋友,能说下你们的经验。和大家分享下~!这里说明下,一测里英雄的速度没有明显的效果,所以精灵龙还是最强大的,按排在前面,真的是一步到位的。如果形成DPS,那是非常的恐怖!

在一测这阶段,很多人会感觉很无聊,每天就是爆兵,刷英雄等级了,钱一直爆着,资源嘛没了去干个几票,哈哈,~!。希望二测中能够有更多的可玩性让玩家去体验,拉动玩家之间的互动性。

总体来说,后期可玩性不高,使一些玩家感觉到无事可做。有兵没地方打。~所以在一测快结束的前几天,大家为放烟花个个激动不已。

一、关于攻占分城有哪些要点;如何选择开分城位置和种族;

1) 先说攻占分城的要点:

需要远程主力DPS,配合近战吸引火力。进入战斗画面后,让侦察兵先上,一般敌方的绿龙会第一个攻击掉侦察,再按敌方的兵种,如果自己有高于对方兵种的近战,那先停止一轮进攻,让对方的近战进入到自己近战的攻击范围后,再进行攻击。那么让战近也形成DPS。

2) 如何选择分城位置和种族:

选择分城位置是为了(隐藏自己实力的手段)躲避其它玩家一次性找到你的全部分城,然后进行一系列活动,让你很是侑闷。所以分城选择上,要多多考虑,如选择10-20分钟路程内的分城,那么让敌方不能一下子找到;

3) 关于六城怎么来分配人族和精灵族的比例:

1/ 一般分:3(人族):3(精灵族) ;

2/ 倾向于精灵族的:2:4最普遍 (反之4:2);

说明:开分城这种比例的,早就想好要爆精灵龙了,如果后期让精灵龙形成数量,那是非常恐怖的。

3/ 也有极端的玩家:至于比例很难说,1:5 0:6也存在的,

二、如何让英雄升级更快;英雄战斗魔法和加点方法;

1) 要英雄升级更快,

当然是打野怪,但也要多侦察,因为世界地图上的怪,分一星到十星,难度是由低到高,但怪里面分近程怪和远程怪。比如二星里面会随机遇到人族弓箭手,三星一般是近程的,四星和五星里也会随机遇到精灵弓,六星和七星更不用说了,八星和九星都是四种近程高级兵,打七星运气不好会遇到小和尚、神射、祭司,尽量跳过六七星吧。因为表面看见是近程的,但一进入战斗画面,你就会发展变成了远程了。所以一定要多侦察,让自己的损失减少到最小。

2) 英雄战斗魔法和加点方法:

按一测里,战斗魔法好像没什么效果。我只把齐射升到了10级。具体效果不清楚没测试过。关于加点方法,一测中都是走纯攻,或纯防,或纯速度的。我是纯攻的。一测中可能效果不是很明显。根据二测更新内容,应该各属性点会影响主要战斗结果吧,推荐加攻加速度!期待中。

三、兵种配合与爆兵路线。

1)兵种配合是很重要的一个环节:

可能二测中会开放新种族,但人族和精灵族的混合兵种是目前所知中最强大的,针对不同的敌人或兵种战斗,先安排兵种的先手顺序,(打个比方:敌方有一侦察兵,我方最高速度的兵种为祭司100、神射200、小和尚2000,那么看,打出的伤害值肯定是小和尚最多,神射第二,再就是祭司;那么战术按排就是把祭司放在第一格,再其它两种兵放2-3格,那么进入战斗后,对方侦察兵冲过来,第一个出手的便是祭司;如果把小和尚放在第一格,那么先出手的就是小和尚,你想想,这样一来,是不是感觉小和尚打侦察兵特不值?

如果小和尚放在第二格,那么可能打到敌放主力近战或远程可观的伤害,你又会怎么想?

所以战术安排也影响着战斗结果。

2) 爆兵路线:

人族:初期的枪兵只是过渡作用,没必要造太多,人弓,也是过渡兵种,数量看自己而定,不要爆太多了,后期只能放家里守城。那么盾兵可以适当造多点,因为在攻NPC城或打野战的时候会有不少的损失的,但也是适量;狮鹫和盾兵一样;可能在中期对战中起到不少作用。不过后期来看,也是过渡兵种;六级小和尚是大部分玩家形成第一个主力远程DPS,也是数量达到最多的兵种了,因为有7速,而且只要六级兵营就可以生产,不错的远种兵种。可以爆到上千,但如果可以出祭司了,那么就要过度了。七级的精骑,可以说是人族非常好的近战主力军,有着180的血,防也很高。中期的主力近战部队,越多越好。8级兵种祭司,真正的远程主力军,高血,高防,如果爆到一定数量那么打出的伤害值是很恐怖的。爆吧爆吧不是罪。越多越好l发展分城和按军力发展分城的利与弊!

又旧事重提了,快速发展分城的优势和弊端!很多人想知道最早到达多少军力和资源链后开分城是最好的?可又怕其它玩家来抢占或骚扰你,在兵力不济的情况下有什么好办法让自己顺利发展呢?这个问题需要大家一起来分析,一测中存在小号占城让人防不胜防!想把兵力集中守一个城的时候,其它城怎么办?分散兵力去守,人家主力过来灭你咋办?头痛!一个人再厉害也不可能多个24小时在线,(除非他是强人,七天七夜不睡守着电脑!)嘿嘿- -!如果把分城开在离自己主城远点的地方吧,又怕分城边上有玩家来搞两下。这是很考验一个玩家的综合素质水平。如果果你能和周围的玩家友好共处,或成为朋友那么恭喜你,你跨过了一道坎!一个人再厉害也就是一个人,如果多个人一起或一个工会的人一起那么就不一样了。可以相互照顾,相互发展。即使你很弱,但水滴石穿这个成语告诉我们,弱小不等与没有脾气,打不了正面战,我们打游击战;打不了游击战,我们打持久战!N个弱小的力量不可小看哦!想必一测中的玩家ID叫疯猪的一定感处很深呵!

补充一点:稳定远程主力DPS是很重要的一点,如果近程倒下了,那么失败离你也就不远了。远程论是建立在有足够的近战配合下才能打出可观的伤害。

到这就告一段了,写了这么多废话!我写的也累了,你们看的可能更累吧!我文笔不好,只能写成这样的乱七八糟的贴子来,哈哈,还请大家见谅下!这是一测后的体验贴!可能二测中改动很多,希望给新手能有帮助!一起期待二测吧~


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