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指环王的冬天来了,何时才会是春天

 [指环王ol官网]

  玩指环王ol还是因为对其“高画质”的向往,尽管兄弟的配置不高,玩不了高画质,但个人觉得,画面还是无可挑剔的。

  其实我个人一直觉得,自从玩了3D网游后,对于2D以及所谓2.8D都没什么好感。国内其他一些号称3d的网游也玩了一下,对于大多数操作不流畅以及假3D表示呕吐。从前甚至现在都有人在说:“玩了wow后,再玩别的就没激情了。”后来指环王OL在国内出现,无可避免的,指环王ol被众网游爱好者拿来与wow比较。

  且先说一下其共同点,或者说大同小异的地方。

  1,画质画面。这些无须废话。我相信在国内,大多数个人电脑都开不了指环王的高画质,所以在低画质状态下,其与wow基本无差别。这是我个人的感觉。况且,真正玩游戏看风景的人估计并不多,画面么,个人以为,差不多就行了。

  2,操作动作流畅。与wow略有不同的是,指环王ol里有些即使无须吟唱的瞬发法术也不能在移动中操作。而且所谓“瞬发”,其实也不是瞬发。这完全是因为指环王的每个技能都需要完成一系列的动作。比如我玩的贤者的“终结”,杖子转几圈很好看很酷,但等转完了,大概1秒甚至更多时间也过去了。不过这样更有真实感。所以与wow相比,也无太大差异。

  3,休闲模式。或者很多人会为这个“相似点”差异。其实真正玩过wow的人应该会理解,wow在主城内或者附近,也是可以“休闲”的。跳舞,大笑,pk,潮流服饰,各色坐骑,以及抛的雪球之类的小玩意等等等等,虽然不及指环王的某些地方,但也有其休闲部分了。

  4,副本模式。这一点如今被国内多数低智商网游所模仿。副本似乎也成了网游中不可缺少的一部分。

  大概就是以上这些。但在人气上,不得不说也不得不承认,指环王完全比不上wow。有人说是国情问题,有人说是wow比指环王更早的进入中国。有人说中国人更喜欢泡菜游戏。但是我个人愚见,那些理由纯属自我安慰。或者纯属扯淡。事实上,wow也在逐渐流失人气,我曾经玩过的一个服,就不得不与另外一个服合并,但合并之后,综合频道和主城内依然没几个人。更多的人更坏点60的经典版魔兽……话题扯远了。咱回到指环王的冬天。

  之所以说是指环王的冬天,各位应该明白,指环王的人气在比之魔兽甚至是那些不入各位法眼的垃圾网游更快的流失。为什么?在找不玩指环王的网友的毛病的同时,指环王官方以及各位玩家,是否该想想问题真正的原因?

  以下就是本贴的重点,也是兄弟我不想看到指环王OL重蹈《龙与地下城》的覆辙,说点个人意见和建议。

  首先:现在的人气问题。其实我不觉得有些人所说的“宣传不够”有多大成分。真正的好游戏,“宣传”只是次要手段。我说要说的没人气,完全是指环王OL自身的问题。说的难听点,指环王OL自己找抽。为什么?原因很简单。各位且看其他垃圾网游甚至wow,有几个网游中有人在“综合频道”中说话其他许多地方的玩家却看不到?我不知道我是不是搞错了,是朋友说的,我也没试过。

  他说“所谓‘综合频道’,如果在瑞文戴尔喊话,在瑞文戴尔以外是看不到的。”如果他所言无错,那关于指环王ol自己找抽的论点我不给予收回。国内各大垃圾网游的领导们都有一个很简单的手段。那就是。几乎出生地都在一个地方,几乎任何频道喊话都会出现在每个玩家的聊天面板,几乎任务是单一性的,10级的时候你就必须在某地练级,20级后你也只能在另一个某地练级,而没有别的练级的地方。

  “制造人气”不是在网页上使劲的宣传什么活动,不是在公告里一遍遍的宣传什么活动。这没用。那个所谓的完成史诗任务得多少钱来着?试问,真正玩指环王ol或者真正是来玩游戏的人哪怕是刷钱的刷子,他们又有几个会奔着你那所谓“奖金”来玩这个游戏?“制造人气”的关键在于在游戏内部制造人气,而不是游戏之外。

  且说刚进入指环王ol的时候,我都怀疑自己进了鬼服,聊天频道没人,喊话没人回,也看不到半个人影。琢磨着“难道是单人副本形式的游戏?”为什么会这么想?因为我曾经写过半本网游小说,其中出生地就是副本模式。后来又想也许“9级后”就能出去了。熬到9级,在一个山洞里,遇到一个“人”,只是当时我以为这是我正在做的任务的指引npc,因为要“采集”某样东西,每当我不知道该往哪走的时候,这“人”就会领着我到下一个点“采集”。

  直到这人跟我说话,我还有些诧异,“这游戏的npc难道是传说中的智能的?”最后,到了进入莫里亚21,我才猛然发现,原来这鬼服也有人多的扎堆的时候。

  说真的,实在不行,赶紧合服。保留现有人气,才有可能积累更多人气。

  其次,又要说起“中国国情”了。pvp问题。细想来,也不是纯“国情”问题。问题在于,打开指环王地图,你会发现这地图真大。但后来你会知道,很多地方还没开放——而且是大多数地方。玩了怪物扮演你才知道,除了伊顿荒原那p大的地方,你哪也去不了,甚至连魔头的“魔多”你也去不了。

  我在想,哪天魔多开放的时候,是不是从伊顿荒原可以直接通往魔多?或者在之间开出一条狭窄的连接地图?或者说除了新手40级以下的保护区域,怪物可以到达其他任何地方?当然,也许会有人说“这和wow有什么区别了?”,其实我也不知道。我不知道多点pvp有什么不好,但pve呢?

  中国人喜欢pvp,这很正常。只有竞争才能点燃激情。没有激情的游戏,能活多久?其实即使不破坏指环王现在的模式,依然有很大改良的方式,让他不仅适合休闲,也适合喜欢pvp的玩家。比如每天某个时间段,怪物们可以横行整个地图。比如每隔几天,怪物们可以出来放风。比如某个真正的怪物营地中,玩家怪物可以在某些特定的情况下去那里“值班”。这些小东西小设置个人觉得还挺有趣。也不至于破坏“休闲游戏”的美名。

  有怪物可以杀,玩家们也有兴趣混混装备了,不然纵然拿着GM之刃,也不知道该干什么了。去伊顿荒原杀怪物扮演者?电信一区安督瑞尔,扮演的怪物属于稀有boss。

  然后,各位正在玩以及打算玩的朋友们都关心的话题。收费。何时收费?好像还是个未知数,或者我消息不灵还不知道。怎么收费?想玩或者正在玩的朋友们应该都差不多清楚了。点卡和月卡。“免费”是不可能的。所以“吓”跑了一部分想玩免费游戏的朋友。说到这里,我想首先说一个问题。众所周知的,如今的网游无外乎“点卡”“月卡”“道具收费”三种模式。

  其实我很想并且早就异想天开的构想过一个或者很天真的经营模式。免费游戏,但不是道具收费。我感觉有些奇怪,难道说免费经营一款游戏就必须在道具上赚取钱吗?我不这么认为,并且认为玩道具收费游戏并且买其道具的玩家是不明智的,玩道具收费游戏而不买道具的玩家是可怜并且是无聊了才玩玩或者是手头紧又或者对游戏懒得掏钱的那种。

  打个比方。咱以战场为例。开一个独立战场。举行一个大赛。进去需要1元门票,哪一方赢了,便可以晋级到最后终极决赛,哪一个团队赢了最后的比赛,便可以得到一定的奖金。比如有1千人参赛。冠军团队得500,还有500余额?指环王官方拿走吧。假如门票10元,1万人参赛,一个月举行一次这样的比赛……当然,几万块对于大公司来说是毛毛雨,可是以这种模式,完全可以衍生出其他各种各样的赚钱方式。

  比如单人pk大赛,6人护戒队大赛,同职业非同职业单人大赛,12人团队赛,24人团队赛,家族赛,从夏尔到瑞文戴尔赛跑……也许会有人问,“会有多少人参加这样的比赛呢?”,这得问会有多少人愿意玩点卡网游月卡网游道具收费网游。又有多少人想从游戏中获利。又有多少人愿意花个1块钱甚至1毛钱买个观众座位观看这盛大的比赛。

  在这样的情势之下,又有多少人会追逐于装备?会不会更热情?更有激情?当然,想休闲的朋友也不是不能休闲吧?人气更高了,你一样可以休闲。也许还有人说,这不是和你之前讲的相矛盾吗?玩家不是为了“奖金”来玩的。当然,“奖金”和“大赛”是两种诱惑,诱惑喜欢“奖金”的,诱惑喜欢“大赛”的。好吧,一个天真的幻想而已。

  最后,翻译能专业点吗?npc的名字太雷人了。夏尔的“大脚”“宽皮带”,迷雾的杜尔汗矮人怪的“劈腿肉”,我真服了。还有一些技能说明。举例:人类的“义不容辞”,说明好像是“提高护戒队员的士气”,我觉得我汉语水平不算很烂,在我理解中,这意思是群疗的。所以在危急时刻,我赶紧开启此技能,不料……原来是提高士气上限的。

  我不得不再次拿魔兽来比较。一个网游,正如他艾泽拉斯里的很多名字一样,几乎成了在中国的经典。说真的,wow的翻译很不错。尤其是与指环王的翻译比起来。

  还有一点,听说很快或者未来的某一天要开放等级了。我想,开放等级的唯一目的无非就是留住人气。但我更认为,开放等级其实等于让人气流失。正如我觉得wow玩家期待70级期待80级远不如期待死亡骑士那样热心,或者还有些恐惧。就像我,我就忍不住来句国骂“tmd又要练级了!”而指环王中,开放等级更是没有任何必要。

  比如我们索尼亚骑士团里的一个刺客,我忘记他多久开始练级了,只是很久之后的今天,我发现他还没有到40级。每天就是找一些人去演奏音乐,在家族里聊天。开放等级对于他这类休闲玩家,我觉得简直就是对他说“你不适合在这款游戏里练级,等你60了,等级早开放到600了,等你600了,指环王关门了,你门牙也掉了……”

  好了,以上纯属牢骚。各位莫怪。



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