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网页游戏界的贵公子《热血三国》制作人专访

《热血三国》1.20新版本即将在九月开放,不过迄今为止,有关新版本的消息还不是很多,让众多期待的玩家很是上心。为此,记者特地采访了《热血三国》的游戏制作人涛涛来提前了解一些游戏相关信息。

记者:你好,目前《热血三国》1.20新版本更新在即,能谈下这次更新的主要内容吗?

涛涛:这次版本更新的内容很多。在游戏主线方面,我们在名将、联盟、史诗任务等几块上做了很大的强化,增加了诸如名将好感度、新史诗任务、联盟领土、盟战、随机任务……等一系列的游戏内容,并且在战斗设置上做了微调,更有利于玩家之间的征战操作,同时也可以让玩家更好的保护自己的城池,另外还新增一些计谋和科技。

在个人追求上,我们推出了成就系统、装备强化和打造系统,以及坐骑培养和坐骑装备等,给玩家打开了一个全面的提升空间。玩家还可以追求自己的套装,展示自己的装备,或者带上这些装备和武将参加到六个新的pvp和pve副本中去。在不久的将来我们还会推出一个具有划时代意义的超级战场,这个战场不仅将划新三国时代,还将划出网页游戏的新时代。并且这个战场的设定是需要在累计一定的资历和资本才能进入,所以玩家可以在现在先准备起来,到时候保证会有一个更大的展示和发挥的平台在等待着他们。

记者:到目前为止,《热血三国》已经更新了相当多的版本了,请问作为最大的策略战争网页游戏,为何还需要如此频繁地推出新版本呢?

涛涛:热血三国不仅要成为最大,更要做成最经典,因此只要还有玩家在玩我们的游戏,我们就绝不会停止游戏的开发,我们会不断的推出新版本,玩家的期待就是我们开发的动力。

另外,从另一个层面讲,《热血三国》至今还是一个未完成的作品,在后面还有一个很宏伟的游戏规划。作为一个游戏制作团队,我们希望的《热血三国》能够活生生的展示三国时代那史诗一般雄浑伟大的历史进程。为此,我们要通过不断的版本更新来一步一步实现我们的目标。

记者:每一次更新版本,就必须提高产品的质量,需要做哪些?

涛涛:每一次版本的更新,除了要考虑整个产品的系统性和完整性,最主要的是要知道玩家需要什么样的游戏、玩家需要游戏往什么样的方向发展。特别是在这个市场瞬息万变的时代,失去了玩家的游戏是绝对不可能生存的。所以玩家的需求是游戏版本更新的第一推动力。每次版本制作我们都会分析现有版本的不足,分析玩家的需求数据,这些真实的数据是改进游戏最可靠的依据,也是游戏研发人员最宝贵的财富。一句话来说:更新版本,最重要的是分析玩家。

记者:请问《热血三国》未来发展方向是什么?

涛涛:刚才也说了,我们的游戏开发还有很多非常丰富的构想。在计划中,我们在未来的主要目的是为玩家提供更广阔的游戏空间。让他们能够掌管更多更高级的城池,让联盟有更多的作为,除了联盟攻城,还可以建国称王,真正实现广大三国迷能够在《热血三国》的世界里“三分天下有其一”的理想。我们还会开放都城洛阳,玩家可以争夺称帝,统一天下,甚至改朝换代。不只大型的联盟,即使你只是一家很小的诸侯联盟,甚至特例独行的自由侠客,游戏也会为你提供生存和互动的空间,你可以培养自己的个性爱将,打造自己的专属武器,建设富有自己特色的城池,发挥自己独特的一面,不论是PVP战场还是未来的神秘战场,游戏一定会为你提供展示和炫耀的舞台。

记者:恩,那请问《热血三国》的最终目标是什么?

涛涛:从最初开始,我们就有一个终极的目标,把《热血三国》做到最大最经典,成为网页游戏一个永远的里程碑。我们不只是要把《热血三国》做成一款好的游戏,而是打造出一个经典的游戏品牌。这一代的游戏也许在未来会有制作完成的一天,但对《热血三国》这个经典游戏品牌的追求是永无止境的,我们将会以“热血”为品牌,打造出中国游戏史上最经典的web三国游戏系列。成为一个永远的传说!


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