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5段(尊又怎样?)力法PK综合心得。

 [DNF官网]

  首先还是加点:

  天击10强制

  龙牙5强制

  落花10强制(或者20,不需要的可以不强制)

  碎霸5强制(不习惯的可以不强制)

  圆舞5强制

  魔法盾10

  草人10(也可以出1,自己爱好)

  光球随级满

  冰球随级满(如果不需要可以只出1)

  火球1(喜欢的就满吧)

  暗球1(一般没人满)

  无球满(也可以10)

  流星闪影击1

  强袭1

  黄龙满(如果你想加1也行。)

  被动觉醒1(送的,不要都不行--)

  变身1(满也行,加一点只为拉风,不然你觉醒干什么呢?)

  驱散4(不用的可以不加)

  棍精通满(因为我用棍子的--)

  蹲伏1

  后跳1强制

  然后是技能用途:

  天击:可以算是力法的神技之一,虽然没有霸体,但Y轴是非常强大的,跑位,连招,起手都很有用.不过和鬼剑的职业的十字是不能硬扛的,意识好的可以断他们的银落和空斩毕竟咱没霸体.打中后出光球.(这个技能的起手速度是靠攻击速度的,发动后的移动距离和速度是靠移动速度决定的,看不懂的无视.)高手和新手的差距之一.

  龙牙:打中后有高僵直,新手们比较喜欢锁起放到包包里的技能,其实这个技能非常好用,真的,不信你去试试吧--.这个技能我发现的用处不多,一是可以配合草人偷袭,二是枪手在倒地起来一般都是回旋踢,或者BBQ之类的小范围技能,所以我们可以判断他的攻击范围,在他够不着而我们可以打到的地方用龙牙.但如果是漫游你可以直接无视这点--.三是这技能可以伪连(关于伪连,以后有空再发,不懂的去看看其他帖子.)四是这个技能后可以接强制天击,落花,碎霸,即使你这三个技能没学强制.打中后出冰球.

  落花掌:这个技能也很好用,真的,如果你还不信你就去用用看吧-0-..攻击范围也比较大,至少比你看到的大,而且蓄满后霸体,跑位,连招,逃跑都很好用.也可以用来截银落,空连,还可以追这魔道和飞炮走.但是前提是你攻击速度和移动速度够快.打中后出火球.(同天击.)

  圆舞棍:抓取技,破霸体,如果你神经反射够快可以用XXX(X是什么?你按看看嘛.)强制圆舞抓人,只要X最后一下打到,然后反映速度够快就能抓到,霸体的人也能抓过来,例如破军,蹦山,散打的霸体护甲等.抓过来后狂扁吧.还有就是圆舞后放慢球伪连.打中后出暗球.

  碎霸:攻击范围大,但伤害基本被和谐,用于起手,连招等.也可以截银落,空斩,还有枪手的划铲等.

  流星闪影击:可以算是神技吧.长时间霸体技能(好象是除45,觉醒,BUFF最长的霸体时间.),打中后高硬直.可以和很多职业对霸体,例如:红眼的蹦山,白手的破军,散打的铁山靠等等,但切记不要和霸体抓取技对.打中后按C可以取消继续连,也可以不取消发球继续连.还可以破受身.高手和新手的差距之一.

  强袭流星打:又一神技,大范围攻击技能,蓄满后霸体,回来的时候无敌.抓人的神技,对个别职业有奇效,例如:机械,飞炮枪手,鬼泣,元素,魔道等.抓到后继续扁.高手和新手的差距之一.

  黄龙偃月刀:高伤害霸体抓取技能,伤害很美,打中后不死也残,谁用谁知道.

  魔法盾:力法神技又一,减伤,不解释.

  稻草人:还是神技,满级硬直小,可偷袭,逃命等.捡取后加攻击速度,移动速度.高手和新手的差距之一.

  驱散魔法:神技啊(为什么力法这么多神技啊?因为我们是力法--.),加4级可以驱散2个BUFF,对很多职业有用,例如:白手的自动格挡,红眼的暴走(双刀不能驱),鬼泣~驱了鬼步和盾就是残废了吧(技术好的不说),不知道他们说漫游改后自动反击会变为BUFF是不是真的,如果是那他们也....魔法师各职业,金身等.高手和新手的差距之一.

  受身蹲伏:不解释,高手和新手的差距之一.

  无球:打中基本无效果,加移动速度.

  光球:打中浮空,加攻击速度.

  冰球:打中后僵直,加物理防御.

  火球:打中够击飞,加力量.

  暗球:打中后吸附,加物理爆击率.

  棍子(矛)精通:攻击不是主要,命中才是真的.

  哥布林等没加,因为操作有点冲突。

  然后是连招,全都实践过,绝对能连:

  首先,力法的连招不是绝对的,是很灵活的,自己试着增加吧.

  所有连招开始没有球,而且不计算保护,攻击速度不行的就放弃吧.

  第一个,浮空连:天击+光球+落花+火球+天击+光球+XXX+强制天击+无球```循环.

  第二个,伪连(不会伪连的直接无视):天击+光球+落花+火球+龙牙击(龙牙后的强制天击)+冰球+圆舞+光(慢球)+天击+暗球(方向看好)+XXX+慢光球+天击+无球+XXX```继续循环.说一句,伪连是灵活的,出保护了自己看着办,别太死板.

  第三个,扫地黄龙连1(跟尊10力法学的,不会扫的继续无视):天击+光球+落花+火球+龙牙击(龙牙后的强制天击)+冰球+XXX强制天击+黄龙+光球.

  第四个,扫地黄龙连2(跟尊10力法学的,不会扫的继续无视):天击+光球+落花+火球+龙牙击(龙牙后的强制天击)+冰球+圆舞+黄龙+光球.

  第五个,驱散+扫地黄龙连(跟尊10力法学的,不会扫的,释放不够的继续无视):天击+光球+落花+火球+天击+光球+驱散+XXX强制天击+黄龙+光球.

  浮空黄龙不需要我说吧?

  现在是今天写的,力法对战部分职业的点点心得,也许不怎么全面,对新手应该有好处:

  白手:一是注意银落,二是注意破军,三是注意猛龙,还有就是巨白和短白的格挡,对力法来说巨白是不怎么好打的,攻击范围大,霸体技能也多,所以不能硬扛,一定要有冷静的跑位,光白的速度也不能小看,其他几种白手基本没打过,不解释。

  红眼:注意蹦山,尽量不让开双刀,注意他的怒气爆发,用这个做掩饰开双刀的很多,一定要抓准时机抓人,双刀开后也不能硬扛,特别是巨剑,一定要注意。

  瞎子:注意波动爆发,开场蓄邪光的很多,一定要注意避开他的攻击范围,然后注意波动爆发。

  鬼泣:一定要压制,在他身旁绕,不要远离,抓到后驱散,不要冲进两(冰和紫)或四阵里去,纯冰阵可以勉强进去,纯紫阵也可以进,但要不停移动,躲开小瘟疫,抓到人后用快速圆舞扯出,黑炎开后不要紧张,注意开黑炎后的一闪。

  鬼剑综合:空连用上面所写的办法打断。

  毒王:注意不要被网子抓到,用力法高移动的办法躲开地上的毒,不要被抓到(可能么?),否则很疼的--。

  散打:诱出蹦拳和铁靠后就追吧,注意霸体。

  气功:用罩子加BUFF吧,打得不多。。

  柔道:金刚碎是难点,用落花躲,开暴力抓取后,更要注意跑位。。

  格斗综合:注意旋风腿,打得不多不好意思。

  漫游:不要和漫游站一条直线上,注意好TMS的攻击范围,自动反击,满级毛雷是难点,炮流基本没打过,不解释。

  大枪:不能和输出大枪站一跳线上,对力法来说输出大枪很好打,华丽大枪基本同漫游,再加点输出大枪的因素。

  弹药:注意雷,其他基本同漫游。

  机械:打得不多,不解释。

  枪手综合:不要站同一条直线上。

  力法:看技能`跑位和连招的熟练程度吧,用好驱散。

  元素:抓不到不说,抓到往死里打--。

  魔道:判断蚊子的攻击范围,注意斗篷等等等等--。

  召唤:没遇到过厉害的诶。。

  LOLI综合:驱散很有爱,但你也要小心哦。

  蓝拳:个人觉得还算好打,主要就是MISS有点。。。。注意用落花,碎霸防身,插武器的时候跳起来。。。

  金身:我知道的就是,白罩子可以用球球打,还有注意避开脚下的雷,然后就是压制。

  驱魔:这个不是少打,是根本没遇到过。。。。。

  大叔综合:基本没打过。。。。

  力法PK总结:霸体技能少,对空能力弱,但灵活,速度快,有伪连,有球的辅助,有盾的防御,有草人可以逃命,有驱散的神技,有强袭可以抓人,有黄龙的高输出,所以我们很强!

  写这么多只为了有更多人的了解力法,坚持自己的力法之路,但也许写得不是很全,但希望能对你们有帮助。

  希望玩力法的同胞坚持自己的斗神之路,顺便鄙视下歧视力法的人。

  最后希望TX早些解决PK延迟问题!


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