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死骑修改-PVP手套再次修改

血系:
  大墓地的意志:会使你生命值降低到35%以下的攻击的伤害减少5/10/15%

  冰系:
  杀戮机器:改为你的近战攻击有几率使你的下一次冰冷触摸、凛风冲击或冰霜打击必爆(改成PPM了)

  邪系:
  恶毒:只减少你DOT疾病的被驱散几率10/20/30%(原来是所有魔法)
  骨疽:使你的普通攻击造成额外4/8/12/16/20%的暗影伤害(翻倍)
  召唤石像鬼:最大持续时间降低到30秒(原来是1分钟),食尸鬼的基础伤害从64-86降低到51-69(加成比例还不知道)
  反魔法领域:持续时间降低到10秒(原来是30秒)

  食尸鬼:
  撕扯(击晕技):改为30秒冷却(原来是20秒)

  雕文:
  死亡打击雕文:你每多拥有5点符能就可以使死亡打击的伤害提高2%,该效果不会消耗符能。(改成了类似303的版本,不过不加治疗效果了)
  亡者复生雕文:你的亡者复生不再需要材料(原来是你使用亡者复生后获得20符能)
  湮没雕文:提高你湮没伤害20%(原来是提高湮没造成的武器伤害20%)
  死亡凋零雕文:提高死亡凋零伤害20%
  白骨之盾雕文:提高白骨之盾的生效次数2次(原来是1次)
  反魔法护盾雕文:使你的反魔法护盾持续时间延长2秒。(原来有冷却时间提高15秒的惩罚,现在取消了)


  最新消息

  1.杀戮机器改成PPM,每点1分钟触发1次,也就是说你点了5点后,每分钟可以触发5次。另外杀戮机器不再依靠爆击,而是由普攻触发,螃蟹说是autoattack
  2.沉默效果现在也会收益递减,对死骑这个很容易被沉默影响的职业是个好消息
  3.吸血鬼之血将nerf成提高15%生命上限和提高受到治疗效果35%(分别降低自20%,50%。不过之前确实太强了)
  4.PVP手套改成你使用冰链术后有一定几率使你的冰符文立刻刷新。
  5.之前锻造做的2把防御双手武器已经改成装备绑定,并且斧子造型的武器也正确分到斧子类型了。造型上剑胜出,但pve上还是斧子好……好纠结。


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