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昆仑OnWeb评测

来源: 作者: 时间:2009-02-13
  在这个奇妙的世界里,所有的生物包括人,都是从一种特殊树木的果实中诞生的。基本上,两个世界都按照自己的轨迹平缓前进,互不相干。然而有的时候,在这片奇幻大陆上会产生一种叫做“蚀"的超自然现象,造成空间扭曲,暂时成为两个世界联通的通道。这时不幸处在扭曲空间周围的生物就会因此而漂流到另一个世界,同时也带去自身世界的信息。奇幻大陆的居民对我们所知不多,但他们知道我们的存在。他们把这里想象成金碧辉煌的天堂,并给我们的世界起了一个很美丽的名字——昆仑……

画面:

  《昆仑OnWeb》是采用全新前端Flash引擎技术制作的MMORPG大型无端网游,其与传统的基于客户端网络游戏和基于JAVA的网页游戏都不相同,但其又同时兼顾客户端网游的优秀画面表现和网页游戏的方便快捷特点。在这里可能有些玩家不禁会问,一款不需要客户端只运行在网页上的游戏究竟能发挥出多强的画面呢?事实上玩家完全没有必要担心这一点,游戏中的人物虽然为2D,却立体感十足,即便是在静止的状态下也可以看到人物的细微动作,并且服装武器在更换后在角色外型上都有体现,并且上边的纹理细节都清晰可见,这对于一款WEB网游来讲实属不易。而背景事物都是用极为精细的线条勾画出来的,画工十分细腻,甚至要优于不少传统网游。游戏战斗场面也颇具动态效果,玩家可以看到一些刀光剑影的特效,颠覆了不少玩家对Web网游画面静态死板的印象。

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游戏系统:

  在进入游戏后首先要做的无一例外是创建一个属于自己的人物,在这里要提一下,本作虽然最大支持创建4名角色,但由于现在属于封测阶段只允许玩家创建一名,并且也只开放了战士职业,在创建时系统会给予玩家5点属性点,玩家能够按照自己的喜好去给分配,创建好后就可以开始游戏了。本作与《魔力宝贝》、《信长之野望OL》等网游一样,属于回合制,遇敌方式为随机,也就是说敌人是不可见的,战斗系统与半时制,也就是说轮到谁攻击时会给予玩家选择攻击项的时间,本作在攻击项上的设计可谓颇费周章除了普通攻击和技能攻击外,还有投掷、捕捉、换位等,也可以在战斗中即时召唤宠物与自己共同作战。对于战斗中人物出招的威力以及速度等能力除了自身的属性点之外还要依靠装备的属性来增加,装备包括头盔、铠甲、护手、战靴、武器、项链和戒指组成,这些装备除了基本的物理攻防属性之外还会附带一些抗性、意志、格挡等,武器的话是附加命中率以及暴击率。还有复杂的主线支线任务极大的丰富了玩家在游戏中体验的内容,不再是单纯的打怪升级。此外目前主流的宠物系统、合成系统以及组队系统都能在本作中见到。并且游戏在速度方面也优化十分不错,玩家在操作后基本没有什么延迟,并且在UI上设置也很合理,操作很方便。其他细节处理上也很体贴玩家,如自动寻路功能,玩家只需要选择目的地,角色就会选择合适的路径到达,使得游戏过程十分轻松惬意,而不再是负担。不过游戏系统在一些能力和道具设定平衡上还有一定问题,需要继续修正。

总结:

  作为一款无端网游,《昆仑OnWeb》打破大多玩家对Web网游的一贯“简陋”+"简单"的印象,其以十分华丽的面貌呈现在我们面前。目前该作还处于封测阶段,尚未开设的内容还很多,随着游戏测试的继续展,相信其系统将会更加完善。《昆仑OnWeb》对于那些已经厌倦大型网游的玩家和无所事事的上班族而言是十分不错的休闲选择。

测试平台:

处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX4(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.11 500GBX2 RAID0+7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
显示器:DELL 2407WFP-HC
外 设:Logitech G3+Media Elite+Saitek P3200+Saitek EVO
其 他:AGEIA PhysX 100
系 统:Windows Vista Ultimate简体中文版 昆仑OnWeb游戏画面 57游戏 57yx.com 57游戏 57yx.com 57游戏 57yx.com