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CF生化模式评测解析 平衡先行渐趋完善

4月10日,《穿越火线》(简称:CF)全新“生化模式”在进行了近两周的封闭测试后,正式亮相。(为了方便玩家,实际上,从4月8日开始,部分大区就已经进行了停机更新)笔者有幸参与了封闭测试的全过程,而在正式公测版本出台后,也赶在了第一时间登录游戏。从正式版本的体验效果来看,可以说,呈现给全体玩家的,应当是一个相当令人满意的结果。

接下来,将从几个方面来对“生化公测”的正式版本进行分析——

一,阵营平衡性

众所周知,“生化模式”的核心玩法为随机抽选玩家化身为生化幽灵,继而形成生化幽灵与人类佣兵玩家之间的特殊阵营对抗。由于这一核心规则的特殊性,使得阵营之间的平衡变得尤为重要,而实际达到基本平衡的要求也是较为困难的。任何一边倒的局面,都是难以长久的。

看的出来,CF作为一款主打“全民竞技”理念的FPS网游,在推出“生化模式”时,也在平衡性上下足了功夫。

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CF精美插图

在CF的“生化模式”具体设定当中,相对于市场上一些同类游戏近似的模式,CF中的“生化幽灵”显然在生命值上显得较为单薄,因而不会出现生化母体以一当十的局面。但CF中“生化幽灵”受枪械攻击时的阻滞效果影响力相对较小(尤其在跳跃中受击时)。

对于人类佣兵玩家而言,由于攻击“生化幽灵”的头部与胸口正中才能造成可观的伤害,因此,枪法对于战局仍然具有着相当的影响,此影响力远大于市场上同类产品。

综合两阵营各自的特点来看,可以得出这样的结论:对于生化幽灵而言,哪怕是彪悍的母体,在独自面对大群长枪短炮的狂轰滥炸时也会被轻易剿杀;而哪怕是手持M60、RPK,携弹量高达300发的佣兵,在面对数量远胜于己方的大群生化幽灵时,也还是会被强行突破。因此可以说,CF“生化模式”的取胜之道只有一条——人多力量大!

二,枪械平衡性

说起枪械平衡性,笔者首先想到的,是在自己脑海中挥之不去的一些画面片段——几个张牙舞爪的“生化僵尸”,前赴后继的扑向几个蜷缩在角落的人类,但却一个接一个的倒在了人类的枪口下。

这并非CF,而是另一款欲借“生化”打响自身品牌的FPS游戏,这些片段当中,如同救世主一般的人类手中所持的武器,具有着骇人的载弹量(满弹夹200发,M60的整整两倍!),以及足以藐视其他任何枪械的连发射速,可将海量的子弹瞬间倾泻在目标身上。而这样一款武器的出现所带来的一个人、一条枪就能独当一面的局面,也直接造成了大量玩家的不满。

过分强调某一两种枪支的作用,(尤其是对于收费枪支的过分突出)对于一个模式的长久兴盛而言,是极为不利的。这一点,不止对于刚刚诞生的“生化模式”而言是如此,对于今后所要推出的任何新模式来说也都是这样。

让人欣喜的是,在CF“生化模式”当中,我们看到的是更多种枪械的百花争鸣——RPK、M60的突前压制,是阻止生化幽灵强行突破的关键;而AK系列、M4系列等突击步枪,则是中距离上点射拿分的利器;各种手枪作为相互协助度过换弹时间的备用武器,也发挥着各自的作用;而各种型号的狙击步枪,则更受一些“猥琐”型玩家的钟爱——见到发光(血量不足)的“生化幽灵”,抬手便是一击毙命……

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CF精美插图

可以说,CF“生化模式”中没有真正的鸡肋武器。机枪虽然由于载弹量的优势,充当着相对重要的角色,但中远距离上面对生化幽灵的试探性骚扰往往会陷入尴尬——打,则浪费弹药;不打,则眼看着他人拿分。并且,在实力相对均衡的场次中,单纯的全机枪队伍,实际的杀伤力其实相当有限,在遇到经验老道的生化幽灵时往往会被对方抓住一次机会强行突破。而在这种局面下,各种突击步枪的稳定点射则可以以稳定而高效的瞬间输出达到击退甚至击杀的目的。

总的来看,CF“生化模式”,不仅做到了不同类型的枪支各有优劣,相互互补,而且GP武器和CF点武器的差距也并不显著。(M60仅仅在扫射稳定性上略输RPK,最重要的载弹量数据上,二者完全等同,伤害也基本相当)这种相对平衡的局面,也成为长时间吸引玩家兴趣和关注的重要因素。

三,地图可玩性

在有了足够拉风的造型,十足平衡的设定之后,我们开始把关注的焦点放在承载着游戏实际进行的游戏地图上来。

如同世上任何一件事物一样,CF的“生化模式”也不可能做到100%完美。由于CF在设计之初,就有着细腻画面与大众化配置要求共存的理念,而对场景模型进行了简化处理,但也因为如此,CF地图场景中一些小的“瑕疵”始终存在。

在“生化模式”封闭测试阶段,这一问题就已经曝露了出来,甚至一度成为了让参与测试的玩家们担心新模式的推出会否因这些问题而受到严重影响。

不过,在封闭测试的最后一个版本,以及如今的正式版本中,许多细心的玩家发现,相关地图有了不少细节之处的变化。

不仅《生化沙漠》、《13号地区》一些曾经的BUG地形进行了修正,就连其他模式地图当中的旧有问题都在适当的调整后有了很大的改善。更令人拍手称快的是——通过各种极端手段进入非常规区域(俗称“钻箱子”),玩家角色将受到持续性的强制伤害。

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看了上述几点相对细致和深入的分析,相信所有已经体验过CF“生化模式”的玩家,也或多或少会有这样一些类似的感受。简单来讲,这一全新的模式对于喜爱FPS竞技游戏的广大CF玩家而言,无疑是具有着十足吸引力的——这一点,从近日CF达成“百万在线”的火爆成绩就能看出。相信在今后的日子里,CF会如同官方曾经承诺的那样,不断推出新的模式,新的玩法,让每一个玩家在CF的竞技世界里永不疲倦。

至于因为各种原因,还未能登录服务器亲身感受过“生化模式”的朋友,不用犹豫,现在就打开游戏,在铺天盖地一般的“生化模式”房间里任选一个,进入新鲜刺激的“生化模式”大战吧!

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