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笑闹天宫评测

  测试环境描述:
  双CPU:-AMD Athlon(tm)64 x2 Dual Core Processor 4000+ 2个
  内存:-2G
  显卡:-ATI Radeon Xpress 1250 Series (集成显卡)
  硬盘:-80G
  以家庭模式,宽带以ADSL 1.5M网速为主,在运行时候,以开2个QQ,并且同时打开其他网站和多个程序。

  游戏介绍:
  话说盘古开天辟地之后,天地初开,光明与黑暗也就此展开,为了把从黑暗里逃出来的邪恶灵魂全部收拢并封印在九座镇妖塔下,盘古用尽了最后一丝真元。从此之后,世界得以安详平和。
许久之后,人类产生,但百川和日月星辰的无规律使得人们生活困苦不堪,于是共工,怒撞不周山,西北边的天空倾斜下来,从此形成了日月星辰运行的轨道和百川归海的态势。共工虽死,但他的一丝灵气却没有完全消失殆尽,反而被不周山聚集的天地万物精华所孕育。几千年后,不周山再次崩塌,一只三足大乌鸦直冲云霄,那便是传说中的金乌。
  此时的三届(天,地,人)都归玉皇大帝总管,但那时候天庭却疏忽管制,漫长的宁静生活让仙人们忘记了自己的责任。百川不按固定的路线归海,星辰也随意改变运行轨迹。甚至众仙内心的欲念也蠢蠢欲动。此时的金乌看到了这一点,决心反抗天庭。而就在此刻,邪恶元神却利用了金乌,占用了金乌的身躯。于是金乌利用自己妖仙的法力,召唤出来自地下的妖魔鬼怪,企图去破坏那九座镇妖塔。此时已经三界大乱,为了坚持正义,我们的主角们踏上了漫漫征程,于是一场正义与邪恶的较量就此展开,我们的游戏也就此拉开了序幕。。。。。。

  登陆界面:

  全新版面,保留了原有内测服务器的同时,还新增加了白虎啸天,玄武镇海,朱雀展翅以及青龙偃月等四大服务器。电信区与网通区分别用不同的框体严格区分开来,并沿用浅蓝色的冷色调为主体风格,依然给人带来清新爽朗的感觉。选择想要进入的服务器,点进入游戏,进入用户名密码输入界面。
在游戏的用户名密码登入界面中,没有多余的动画设置,玩家直接输入账号就可以进入游戏世界了。
笑闹天宫
(游戏登陆界面)

  人物选择:

  游戏中共有6个角色,英俊潇洒的帅气小生剑侠客,风趣搞怪的老仙,俏皮可爱的女飞侠,妩媚性感的狐女,憨厚可爱的小虎娃。每个角色,都有着不同的技能和特技。玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色,我选择的是憨厚的小虎娃,公认的暴击率很高的职业。终于,进入游戏画面了。
游戏画面介绍:
  进入服务器的瞬间,感受最多的是游戏火爆的人气。游戏中原本属于人间仙境之地,如今,已经被无数涌进的人潮占据。游戏里翠绿的竹林,仙雾飘荡,确实给人心旷神怡的感受。

笑闹天宫
(进入游戏后感受到的火爆人气)

  音乐介绍:

  游戏的音乐以古典乐曲为主体,古筝,古琴,打击乐中夹杂着各种小鸟的鸣唱,其中还掺入了一些欢快的元素。使得游戏的音乐格外的让人舒心。如果你闭上双眼仔细的聆听,一种置入感扑面而来,鸟语花香,云中仙境般的梦想世界已经把你完全融入其中。另外,在游戏中切换不同场景都会有不同的音乐相衬。
  游戏系统:

  本游戏与其他2D回合制游戏一样,有着多元化的系统。另外,从综合系统来看,本款游戏大胆加入了一些新的元素,使得游戏的玩点更加丰富多彩。六项全能打工赛,副本系统,家居系统以及BB系统等全新模式的引入,使得原本只是悠闲游戏,追求游戏更高境界的玩家们找到了更多的乐趣。
  操作系统:
  本款游戏采用鼠标键盘可同时操作的模式,因为是2D回合制游戏,所以游戏的视角不能变化。游戏的快捷键与目前2D回合制游戏按键基本相同,但在战斗中本款游戏不需要按ALT+的模式了,即原本在传统回合制模式中自动是按ALT+A才可以自动攻击,在本款游戏中,只需要按A键即可,捕捉只需要按G键就轻松搞定。但凡有不清楚的可以按F1得到帮助。
  聊天系统:
  本款游戏有着类似QQ聊天系统般的设定,玩家可以自行添加好友,选择聊天的方式。想聊就聊,不受限制。
  组队系统:
  与其他回合制游戏相似,但特有的快速组队按钮,将很有效的帮你快速的搜索到你想要加入的本地区的队伍中去。使得队伍练级不再需要传统的找NPC然后再探查地区玩家。游戏界面下方的一个跟随按钮,将快捷的让队员选择是否跟随队长作战。使得玩家自主性更为增强。
  装备系统:
  游戏中一共有9个部位可供给玩家装备,分别对应武器,内外甲,鞋子,护腕,饰品,法宝等,装备分为白,绿,黄装3个等级,其中绿装为玩家自行打造。而且装备上也加入了镶嵌系统,即在每个装备上都可以给装备打孔,镶嵌不同的属性增强自身能力。

笑闹天宫
(角色,装备)

  技能系统:
  生活技能:
  游戏中,生活技能共有5种,这些生活技能是靠精灵宝宝来拥有的,精灵只能选择其中一个作为专精,即其他未专精的技能能学到3级,而专精的那一个技能就能学到9级。玩家必须根据游戏中材料配方去打造出自己心仪的极品,或者尝试着自己去炼药。如何才能打造出自己的极品装备或者是药品,或者宝石合成,全看玩家自己去取舍了。
  角色技能:
游戏中角色的技能升级是通过战斗使用招式来增加技能熟练度的。并且当角色的技能达到一定的熟练度就必须去升级技能。而角色的技能书在游戏中只出售初级,中高级技能书必须通过完成特定的任务和杀怪才能得到,这就使得那些原本追求练级的玩家去完成相应的任务,增加了游戏的难度,另一方面也增加了玩家之间的互动性。
  特色系统:
  精灵系统:
  类似于一个桌面宠物,有着自己的意愿,并且富有强烈的表现欲。它会和玩家互动,有自己的体力、精力,前面说道的生活技能,都是精灵的能力哦,打造物品,采集材料,都靠精灵完成,就要消耗它的体力或精力,它的体力低了要吃东西,主要是游戏中的装备和材料,它都吃,没有精力了要睡觉,睡觉的动作很可爱哦;特别的是,精灵有自己的心情和愿望,精灵会和玩家聊天,还会将一些游戏窍门告诉玩家,还会给玩家讲笑话,甚至能给玩家带来一些额外的任务,所有这些都是通过精灵的“愿望”来表现的,当它想做什么时,就会产生一个愿望,这是玩家和精灵聊天,它就会说出自己的愿望;如果玩家不理睬精灵,忽略了它的愿望,它的心情就会降低,如果满足了精灵的愿望,它的心情就会增加,还会得到额外的奖励。
宝宝系统:
  游戏中,宝宝特有的转生功能,即:任何一只宝宝,都能转生为百年之妖,千年之精,最终成王。而宝宝每次转生,属性和形态都有很大的变化,同时,宝宝实力也会增强。而官方开启的独有的一转王系统,可让幸运的玩家在游戏初期兑换到梦寐以求的王宠宝宝,带上那么一只宝宝在桃源镇SHOW上一圈,还是能吸引许多人羡慕的目光。
  宝宝从15级起,每10级还可以进行一次强化,每次强化需要去抓两只差不多等级的相生相克野宝宝,这点有些繁琐,不过强化之后,宝宝的属性和成长会得到加强,也算劳有所值。
  再者,宝宝双养系统,即:一只用来参战,就是战斗中会出现的,一只用来“护体”,同时,护体宝宝的属性还能附加到参战宝宝上,使得参战宝宝的能力大为提高。而且战斗胜利后,两只宝宝都可以得到战斗经验。(确实笑闹天宫的宝宝系统非常出色,深深值得玩家们去挖掘)

笑闹天宫
(风光的猪大王与人参娃)

  六项全能打工赛系统:
  本作中加入了六个不同玩法的小游戏,连连看,俄罗斯方块,找宠物,打酱油,拍苍蝇等,让玩家在每天组队练级杀怪之余,能轻松下自己的神经,舒缓下情绪。动手动脑,有意于身心健康,不仅如此,该系统还自动对参与活动的玩家进行排名,前10名的玩家还会得到商城物品的奖励。也就是说,不想充值花钱玩游戏的,可以通过玩小游戏得到需要花RMB购买的商城物品,如此设定,可想而知对我们广大的玩家们有多大的吸引力了。
笑闹天宫
(小游戏,连连看)

  副本系统:
  最大胆的创新玩法。本款游戏采用的是明怪模式。在游戏中,某些副本加入了类似大富翁走格子的模式。其中,金猪副本个人认为是副本系统中最搞笑同时也是舒缓情绪的杰作。在副本模式中,虽然也是大富翁类型的街道模式,但金猪(怪物)有着很高的AI,它能根据玩家的路线提前做出规避路线。因为该副本中的中间四个方向的转动不受玩家控制,“引路花”所指引的方向则是人物通过时候要走的方向。而金猪却不受那个限制,可以选择其他逃跑路线。而且大富翁类型的游戏就是要用轮盘决定行走的行程,那种眼看着就要追到金猪却被它给跑掉的心情,唉,真是急死人了。同样,抓住金猪时候的快乐也是很开心的,因为金猪会带给我们非常高的经验,甚至杀死金猪大首领还会有几率掉黄金装备(眼馋中~~)。这些都深深的值得玩家去参与。(特别推荐哦)

笑闹天宫
(奔跑中的小金猪)

  帮派系统:
  笑闹天宫中帮派系统称为部族,由于测试时间不长,没有建立部族,也没有加入部族,不过看官方资料,好像内容很丰富,部族有个基地,基地中有很多功能建筑,需要部族玩家去升级,每周有部族争霸擂台赛、夺宝奇兵活动、天关劫个人排名赛、开上古封魔宫副本、天宫大战勇闯南天门……等等,玩家后期很多活动和副本都是和部族有关的,要加入部族后才能参与。
  游戏中的小亮点:
  游戏的战斗模式与以往2D回合制游戏相同,但在怪物掉宝上却有着很大的改观,加入了一个新的随机元素,即在战斗的同时,怪物会随机头上出现一个宝箱或者金币甚至EXP的图标2回合,如果在此之间玩家杀死该怪物,就会得到更多的宝物,金钱或EXP。虽然只是一个小的点,但却可以让我们在练级之余有更多的收获,这无疑也看出本作的研发者们对玩家所花的心思有多重。
笑闹天宫
(小猴子头顶的金元宝表示带有大量的金钱)

  结尾:
  因为测试时间有限,未完全体验本作的所有系统及特色,据官方介绍,还有家居系统,阵型,神兽,天宫以及金牛闹春活动,索马里海盗,勇闯南天门等丰富的游戏活动。而这些,就只有让有兴趣的玩家朋友们去体验和补充了。
  不足之处:
  游戏中许多小的设置上还不够完善,不够近乎人意。比如游戏中的道具有些不能直接丢弃,只能强行点丢弃才能丢掉,游戏中某些场景地形较为复杂,而自动寻路系统不很好,有时候不能自动寻到,某些小系统做得还不够好,希望多多改进才是。另外,本作相对新玩家而言系统比较复杂,上手难度相对要大一些,也希望玩家朋友们多多去查看下官方网站的提示或F1。总的来说,该款游戏还是很值得广大2D回合制玩家去光顾一下了。适合不适合自己,体验了再说吧。 笑闹天宫游戏画面 笑闹天宫

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