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网页游戏首款即时PK—[倾城之绝世无双]

  一直以来,在网页上制作即时战斗网络游戏就是世界级的难题,全球仅有极少数公司能够制作这样的产品。而要做到和同期客户端即时战斗网络游戏表现效果、运行效率一样,更是难上加难。如果,还要在中国较低的带宽环境下做到这一点,这就被众多游戏开发人员称为网页游戏研发技术中最顶尖的皇冠。

  《倾城之绝世无双》由美国Sun公司支持中国汉森信息研发,是中国第一个由世界500强企业全力支持中国企业开发的世界级网页游戏。

  《倾城之绝世无双》采用了全球顶级网页游戏引擎“JGnet”制作。该引擎由Java 语言发明者SUN公司提供底层技术,汉森公司耗时3年研发。

  《倾城之绝世无双》是全球第一款采用java制作的即时战斗2D网页游戏。为研发该游戏,SUN公司与汉森公司在苏州工业园专门成立了一个高级技术开发实验室,来支持该游戏的开发工作。

  《倾城之绝世无双》采用世界顶尖的Java技术制作,为确认该技术在网页游戏领域的应用效果,汉森还专门制作了一款用于测试用的产品,从2008年6月一直测试到现在,经过Sun中国研究院的跟踪测试以及上海盛大的测试,结果令人震惊。

  (1)流畅度:不仅日常游戏时运行非常流畅,而且同屏200人打攻城战,在即时战斗、释放炫丽魔法的情况下,同屏刷新率达到50帧/秒。

  (2)稳定性:从2008年6月到2009年3月,已经连续9个月没有因为游戏程序问题当过一次机(机房误拔电源、误关机情况除外),用户没有回过一次档。

  《倾城之绝世无双》无论从画面效果、战斗方式、交互系统、运行效率、研发技术来看,都已经站在了全球同类产品的顶峰。并且,从程序、美术、策划,《倾城之绝世无双》完全是由中国人自己制作,被Sun公司全球副总裁称之为中国研发公司创造的奇迹。

  《倾城之绝世无双》以中国太极文化为核心,将玩家带入一个“万花若雪、一剑倾城”的仙侠武林时代,玩家扮演一名为风云际遇的年轻人,从一个弱不禁风的小角色开始,一步步崛起于乱世,成为一代传奇人物。玩家将有机会将学习上古流传下来的神技,也可以独创自己的独门绝学,并招揽自己志同道合的伙伴,一起在这个乱世纷争的岁月中实现自己的理想和抱负!

  “万花若雪,一剑倾城”,我们认为,这款中国人制作的世界级网页游戏,有实力颠覆整个网络游戏业的传统,成为2009年中国网页游戏旗帜之作。
 

网页游戏首款即时PK—
  
  官方网站:http://qc.ccjoy.com/

  首次技术测试时间:2009年4月14日


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