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265G专访杭州泛城科技有限公司CEO陈伟星

来源: 作者: 时间:2009-03-06

关于泛城科技创始人陈伟星:

杭州泛城科技有限公司CEO

陈伟星,毕业于浙江大学,校园风云人物,在校期间就积极投身自主创业事业,成立“浙江大学包玉刚创业教育基金”等,积极参加省科技厅新苗人才计划、国家大学生创新计划和学校挑战杯科研竞赛等等,获得优异成绩,

经过多番努力与实践,2006年8月,创立杭州泛城科技有限公司。公司的创业项目--全球校园为背景的青豆网获得了100万天使投资,这是全球第一个无端青年3D校园社区。

目前公司主营项目--青豆游戏乐园,其首款无端网游先锋力作《魔力学堂》已于08年9月面市。《魔力学堂》有着“WebGame版哈里波特”之称,是新一代超Q无端网游大作,一推出即引起广大游戏玩家的热烈追捧,在线人数连创佳绩。此外,公司游戏产品线尚有数款后续产品即将在年末推出。

人生格言:

我怎会甘于庸碌,打破常规的束缚是我神圣的权利,只要我能做到。赐予我机会和挑战吧,安稳与舒适并不使我心驰神往。

网游情结:

多年网游经验所形成的“网游情结”,是他选择网游业的重要原因。凭借玩过百款以上网游的资历,他有自信将经验积累转化为真实可行行之有效的创新产品。而一群富有激情的年轻人所掌握的强大技术实力,提供了最基本的支持。

目前,《魔力学堂》的系统构造完全再现了传统客户端游戏最精华的一面,而其取自青豆网构想的无端社区规划,将赋予这款作品更广阔的发展空间。

小璐:陈总您好,很高兴您能在百忙之中接受我们的这次采访。

陈伟星:小璐,您好,我也很高兴能有这次机会接受的采访。

小璐:最近,游戏圈的很多朋友都很惊奇推荐我玩《魔力学堂》,传说已经把网页游戏做的跟客户端网游一般的效果。我自己也试过,的确令人惊叹。所以,我们特意辗转数位圈中好友才有有幸约到这次专访。我们十分想知道,能做出这样的一款游戏,究竟是什么样的一群人?您能先和我们谈谈您的团队吗?

陈伟星:呵呵,很高兴大家能这么喜欢我们的魔力学堂。我们的团队主要是我们一群从浙大毕业的同学在毕业前一年创建的,目前已经是我们创业的第三年了。我们最终定位为一家游戏公司,期间经历过2次转型。经历了很多的磨砺,但很高兴我们的团队依然充满激情与活力,而且相比之前,现在我们更加的成熟。

小璐:嗯,刚刚进来的时候,我就已经很明显的感觉你们的这股活力了。那么陈总,您还是先和我们说说《魔力学堂》吧?我们很想知道你们是如何想到做出这么一款与众不同的无端网游?

陈伟星:我们做无端网游,有一定的偶然性。客户端网游我也考虑过,但是我预算了下,至少也得800万以上,而且客户端网游市场上屈指可数的大鳄厂商已经在市场、研发上筑起来很高的壁垒。我唯一崇拜的一个商人,也是我的校友史玉柱先生都说了,没有一个亿别碰,那我就不碰了。

07年时候,我们就已经开始关注网页游戏的发展。Webgame最大的好处就是和用户接触方便,这是一个极大的优势。在ajax、flex和web3d技术的发展,游戏性设计的空间也大大拓宽,我认为和客户端游戏已经没有了太大的区别。但是很多大公司的老板应该不认可这一点,很多小公司又缺乏远见或者急功近利,我自信我们跳出来了,未来是属于跳出来思考的人。

再回过来看《魔力学堂》,估计丁磊在想,要是《梦幻西游》也是webgame,也能那么流畅的玩,那他何乐不为呢?《魔力学堂》现在还是第一次封测,玩家和业内都已惊叹形容,等我们公测版本,我们很多人肯定会大叫一声,为什么我们没有做这样的游戏呢!

小璐:听完陈总的话,让我都很兴奋。但不可否认,对于游戏市场来说,贵公司还是一家刚刚入门的企业。您有没想过如何才可以让您的公司在众多游戏厂商中脱颖而出呢?

陈伟星:我想应该是激情、天才加上汗水,我说的天才,更准确的说,是能力加上创意。任何公司具备这三点都能够获得成功。特别是小公司,我们的资源更为有限,没有激情,缺少天才,不愿意加倍付出汗水,那就只能期待上帝的大馅饼了。大公司也一样,当然他们有的是天才,汗水也可以让更多人流,但没有激情,出来的东西还是不行。我们这个团队,最大的乐趣就是一群人在公司里推演产品,优化算法逻辑、技术架构打造我们梦想中的游戏产品。正是这种强烈的激情,让我们的团队无论加班多辛苦,始终都充满了快乐的氛围。

当然,市场是现实的。一个成功的团队,必须有专业的技术保障和运营管理能力。作为老板,更不能让激情冲坏头脑。我们的技术实力强劲,而且还有一群浙大的博士、硕士做为后盾;在运营管理上,是我们的薄弱点,就重点攻关。我们的运营团队,有经验丰富的大公司运营经理,也有能力出众的演出策划公司总裁,大部分的团队成员,都有1,2年以上的游戏运营经验。我们邀请了工程院许庆瑞院士、浙大管理学院的副院长吴晓波教授和浙大公管学院的副院长、知名的创造力研究专家陈劲教授作为我们的管理顾问,定期把我们每个阶段面临的问题、机遇、挑战都拿出来与这些顾问倾心交流,帮助我们从管理理论到方法上全面提升公司的运营管理效率。而我自己大学期间辅修的创业管理也大派用场。我们的管理非常务实,主要就是来维护我们的激情、设定我们的目标和优化我们的工作流程,一个项目下来,我成了不少朋友公司的免费“管理顾问”。

小璐:看来陈总对于未来已经胸有成竹了。那么您能说一下您对目前网页游戏市场的理解吗?

陈伟星:首先,由于浏览器技术的发展,用户交互的游戏性设计的空间会大大增加。主要代表性的技术有ajax、flex和web3d技术,然后是浏览器本身性能的提高,缓存机制的改进和硬件能力的快速提升。特别是flash技术,未来的flashplay10版本将对游戏所需要的性能支持大大提升,比如3d和硬件渲染。另外,插件技术也越来越成熟,通过插件实现的效率和效果已经和客户端游戏没有多少区别。未来会出现替代IE缓存的资源管理工具,使得用户使用资源较多的网页的时候,不受制于浏览器。随着游戏性设计的空间增加,我们策划就更好发挥了,网页游戏领域越来越多、越来越成熟的策划,会使得网页游戏的形式更加多样、内容更加丰富、趣味更加鲜明。

其次是现在很热门的webgame与sns的融合,这个毋庸置疑,我当初做游戏之前,做qeedoo.com的设计就已经这么做了。SNS的本质是人与人通过人脉传递进行交互,而我认为,以娱乐为目的的交互就是游戏。当然,现在SNS已经衍生为更广的概念,那就是社区,而游戏就是以娱乐为目的的交互社区。所以,这不是融合,其实就是一回事情。就像开心网,其实就是一个webgame,一个以真实人群真实文化为世界观的webgame或者webgame组合。未来的webgame,和sns齐头并进也是一个必定的趋势。或者未来中国的sns,也会逐渐变成webgame。但webgame还有一个特点,就是用户发展的快,去的也快,这样sns以后就很好玩了,未来会出现一个创新的webgame sns,也是一个必定的趋势。

小璐:哈哈,陈总的见解果然与众不同。我们还是继续说下《魔力学堂》吧,您认为魔力学堂的魅力到底在哪里?

陈伟星:首先在画面上,毋庸置疑,我的同行早已私下和我们认输了。

在游戏系统上,我们的宠物系统可以匹敌任何一款客户端的mmorpg,更不用说网页rpg;我们的装备系统、任务系统和社交系统里面的很多细节,我们进行了精心的设计,体现了丰富多彩的游戏性,比如我们的任务系统,增加了20人组团的关卡设计。以前的回合制mmo都最多5人组队挑战boss,但我们可以让更多的人,一起通过策略性的组队方法进行boss的挑战。类似的细节创新这里不能一一例举,大家到时候去体验我们的游戏性封测就能够知道。

在职业和剧情方面,我们有六大职业十二个角色,职业特点鲜明,互补合作性强,这也是其他网页rpg没有做的。我们的剧情精心设计,引人入胜,甚至未来的资料片都与剧情任务相关联。

小璐:看来未来的《魔力学堂》将会带来更大的惊喜。那么,陈总,您对贵公司的未来有什么规划吗?

陈伟星:首先我们还是会坚持依托研发优势把游戏做好,做一个能对玩家负责的有责任感的游戏公司。产品方面,我们产品线扩充也正在进行。不瞒您说,我们的第二款游戏《征战天下》在年底就可以与广大玩家见面了。相信一定也会给大家带来惊喜。我们的SNS平台也在筹备中,这是我们最初的梦想。

资本方面我们也有考虑,没有一家创业公司能完全靠自己的力量做大。一家不做资本运营的小公司,命运就是被大公司收购,这是我不太乐意面对的结局。公司现在不缺钱,我目前设定的战略也不需要一下子要太多的钱支撑。现在也有不少公司来和我们谈投资,但我们其实要的不是钱的投资,更多的是资源和经验的投资。我很期待有一家能认可我们事业的企业,来投资我们,帮助我们完成使命。找投资者和招员工其实一回事,喜好也很重要,我有一些自己喜欢的能够给我们带来各层次帮助的投资人,我会主动联系他们投点小钱和我一起做事业。

另外,我还有一个大的战略,是需要钱的战略,希望等我的公司被资本界认可的时候,再考虑融资。

小璐:《征战天下》,听名字仿佛是一款战争题材的游戏。没想到这么快,你们已经有了第二款产品了,可见贵公司的研发实力果然很强。那么陈总,您能不能在这给我们透露点这款游戏的资料呢?

陈伟星:《征战天下》是一款极具创意的策略性网页游戏。玩家在《征战天下》,内政不在是单机版,军事不在是比数字,行军打仗则更像是rpg,攻城略地则更富有博弈和政治性。《征战天下》,不是一个人的游戏,你需要有很多朋友,也需要有很多敌人,在这个游戏里面,他们会和你一起创造惊险刺激的快感。这些话大家细细体味了,具体的设计等我们的游戏自己来回答。

小璐:哦,我虽然很喜欢《魔力学堂》,但被陈总说的,也很期待这款《征战天下》了。我有一个消息,听说昨天杭州市市长来贵公司视察了,请问是真的吗?

陈伟星:是的。我们的创业很大的一方面也是积极响应杭州市政府对大学生创业的号召。而且杭州地处长三角经济圈的核心,杭州更是拥有像浙大这样一批出名的学府。所以无论是从政府政策、商业环境、还是人才资源。我们都对目前的创业信心百倍。昨日,蔡奇市长在市政府相关部门负责人一行的陪同下来我们公司视察,更是对我们极大的鼓舞。蔡市长在听取我们的研发成果、发展思路的汇报后给予我们高度的评价。还指导我们要进一步扩大对外技术、产品的交流与合作,巩固公司在无端网游领域的技术优势,以创新性思维力争行业领先的地位;同时还要在运营方面狠下功夫,进一步提高旗下网游产品的竞争力、影响力,让企业在高效发展的轨道上茁壮成长,为杭州市青年创业和高新技术企业发展竖起一面旗帜。

小璐:看来贵公司真是集天时地利人和与一身了,我也忠心希望贵公司变成游戏市场的一匹黑马,速度成长壮大。今天的时间也差不多了,最后,陈总有没什么寄语要对我们的玩家说的?

陈伟星:对于玩家,我们会努力做一个负责的游戏公司。让玩家应我们的设计而快乐,这是目前我们最大心愿。

附:游戏介绍

游戏名称:魔力学堂

测试时间:1031二测封测

游戏地域:大陆

游戏特征:无端网页+角色扮演

运营公司:杭州泛城科技

开发公司:杭州泛城科技

官方网站:点击进入

开始游戏:点击进入

游戏简介:

《魔力学堂》是一款以“打造超Q魔法校园”为主题的无端回合制MMORPG。它的特效的运用可与客户端网游媲美,故事情节丰富细腻,仿佛拥有单机时代经典RPG的无穷魅力。以魔法校园文化融合奇幻解密的独特视角,更使得它被冠以“WebGame版哈里波特”之称。


责任编辑:深蓝色