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让所有球迷疯狂——专访《足球风云》总裁

近期,一款名为《足球风云》的体育类模拟经营游戏崭露头角。在收录到游戏专区后,仅短短两周游戏已经达到31000票,可见玩家的热情非常之高。玩家的热情引起了相关同事的注意,为了探寻《足球风云》火爆的原因,我们特别联系到《足球风云》总裁郑纬宇,进一步解开《足球风云》的秘密。

采访人:新闻频道编辑(以下简称)

受访人:《足球风云》总裁郑纬宇(以下简称郑)

:您好!很高兴您接收我们的采访!

郑:大家好,我是《足球风云》总裁郑纬宇,很今天高兴能接受的采访,并以这种方式跟大家见面。

:请您向所有关心《足球风云》的朋友们做一个简单地自我介绍。

郑:《足球风云》是一帮由足球发烧友开发的足球网页游戏。游戏上手简单,比赛种类繁多,且使用国内顶尖的AI技术,完全仿真模拟了一场足球比赛(以2D画面显示), 比赛不再是枯燥的文字说明,而是玩家间智慧与经验的碰撞,最大程度上让玩家们在游戏中感受到足球的乐趣。

:请问您喜欢足球运动么?

郑:我本人以及我们公司的员工都是非常热爱足球,当然喜欢的球队都不太一样,但是对足球的这份热忱都是一样,要不然我们也不会选择开发足球游戏了,呵呵。

:是什么原因促使你们策划出《足球风云》这款游戏的?

郑:原因很简单。因为我们的开发团队都是一批热爱足球的球迷,平时也喜欢玩一些足球游戏,实况,FIFA等,但是这些游戏都是国外的,虽然现在市场上也有一些中国的足球游戏,但都不是很满意,所以一时心血来潮,想开发一款属于中国人心中最完美的足球网页游戏。

:开发团队有多少人?能做个简单的介绍吗?

郑:现在《足球风云》团队共35个人,凭得只是一颗对自己心中完美足球执着的心而一直努力奋斗。

:游戏开发历时多久?

郑:游戏我们从去年十月就开始着手打算了,到十一月才开始真正开发,今年四月底才开发完成。

:《足球风云》是参照什么理念设计的?

郑:在做这个游戏的最初,我们就立下了一个基调,“让每一位玩家都可以享受到足球带来的乐趣”。我可以在这里保证,《足球风云》是一个RMB玩家未必能赢一个非RMB玩家的游戏。道具、宝物等的收费系统更多的是缩短玩家所需要投入的时间,并不影响比赛本身。而且有近80%的道具,玩家可以通过系统联赛、任务免费获得。游戏中的联赛、杯赛等都是参考了现实中的比赛规则,让球迷玩家们感受到最真实的足球世界。

:对于同类型游戏您是怎么看的?

郑:《足球风云》不怕任何形式的竞争,有竞争才有压力。每个游戏都有每个游戏的特色与亮点,但我相信,在不久的将来,《足球风云》一定会站在同类型游戏乃至所有网页游戏的顶峰。

:与这些游戏相比,有些什么优势,您认为哪些方面最能吸引玩家?

郑:目前我们游戏采用的是和CM系列一样的物理引擎,可以做到和单机版的足球经理一样精美的比赛2D画面,与很多文字版的足球游戏相比,流畅的动画效果更能让玩家感觉到玩足球游戏的乐趣。其次《足球风云》是首款引入虚拟管理模式的游戏。我们在游戏中设计了构架庞大、相互依托的NPC系统,玩家可以真实的体验到一支球队的人员管理、经营管理。最后,《足球风云》也在尝试一条全新的道路,游戏的植入式广告。我们希望能通过这款游戏将现实与虚拟之间做一个有机的结合。同时能够将更大的利益回馈给玩家。

:有玩家质疑模拟经营中“盖房子”的设计,他们认为这跟足球不搭界。

郑:关于这个问题其实我想部分玩家误解了我们的初衷。我们希望这款游戏在给玩家提供除了单纯足球的乐趣之外还能提供给玩家经营一直球队的乐趣。而不论在现实还是虚拟游戏中,投资与球队的基础建设都是球队经营中的重要方式。

:从专区的数据来看,《足球风云》仅仅上线两周便得到了31000票的优异成绩。您是怎么看待的?

郑:这不仅是因为我们风云团队的努力,还要归功于玩家们支持与鼓励,同时还要感谢这个平台,让更多的玩家来参与我们游戏。

:请问现在游戏的测试状态怎样?有没有后续的计划?

郑:现在封测状况良好,一切皆按照我们的计划如期进行的。开发计划我们一直排排的满满的,《足球风云》一定不会让所有球迷玩家失望的。并且,在6月我们为了回报玩家们对我们游戏的支持,会陆续推广活动,其中一个为“参与风云联赛得曼联门票”的活动,想必一定会想让所有球迷疯狂的。

:非常感谢您接受我们的采访,祝《足球风云》越办越成功。

郑:谢谢。


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